跳到主要內容

創作,與創作的方式


一提到創作,我們腦袋馬上浮起的畫面,是拿起一把吉他,或坐在鋼琴前面,一字一句慢慢的敲,哼哼唱唱的寫出來。
20年前我剛接觸音樂的時候,歌是這麼寫的;20年後,我想這種方式還是會存在。然而歲月流轉,20年前唯一的創作方式,20年後只是創作的其中一種方式,但有多少人的大腦仍固執著的認為,這其中之一,是全部的世界?

醒醒吧,這種寫歌方式從李宗盛還跟朱衛茵在一起的時候就在用了,倘時至今日,我們還是只能用李宗盛那套方式創作,你覺得你寫得贏他嗎?
或者,讓我換個角度說,你跟李宗盛用同樣的方式寫了一首歌,DEMO都是木吉他+Vocal,你覺得唱片公司會用你還是他?
OK,因為你會用Logic,所以你的DEMO還有鼓、有Bass、有BALABALABALA......,你有沒有想過,有多少人排隊等著幫李宗盛做DEMO?

什麼是你能贏過李宗盛的?或者說,什麼可能是李宗盛不會的?

如果能找到,那就有可能可以不在他的陰影下飛翔。最不濟最不濟,或許還能像我一樣,在音樂的世界裡,分到一口飯吃。
所以,或許我們必須從別的創作方式開始,你聽過李宗盛用Loop嗎?好像沒有,那就從這裡開始吧。打開Logic,用它提供給你的Apple Loop,剪貼出一個歌曲的Groove,用這個Groove,哼唱出旋律,錄進去,完成你人生第一首不管彈奏,忽略樂理的歌曲。這種創作方式好像很虛浮,沒什麼底氣?
我可以負責任的告訴你,打開Spotify,至少有1/5的歌曲是這麼製作出來的。讓我們搞清楚一件事,學樂器,懂樂理,跟音樂創作,是完全完全不同的兩件事,如果很會很會演奏樂器,很懂很懂樂理,就能寫出很棒很棒的歌曲,那第一線的創作人應該都是音樂系科班出身高材生,但事實上高材生都教琴去了~
關鍵在於我們的眼界與胸懷,如果你也同意音樂素養與音樂創作是兩件事,哪你應該也會同意,音樂素養讓我們慢慢累積,而音樂創作,現在就能開始。學琴沒個三年別想小成,學Logic三天就能剪接出像樣的音樂,接著我們讓這兩條線慢慢靠近,幾年之後,你可以靠你的樂理剪接Loop;也可以抱著你的吉他,享受創作旋律愉悅。兩者,都是你的作品。

Logic Pro是另一副紙筆
如果生活點滴能變成靈感,那Apple Loop給你的靈感應該是更具體才是。創作的方式,不該被侷限,你能寫出來的,也絕非只是你已經知道的東西。對非科班出身的我們來說,樂理從來都是覺得不足以後才去學習的。
想寫歌,但是不懂樂理不會樂器,寫不出腦袋裡的想法,那就去學樂理學樂器,如果只是單純想享受創作的樂趣,那就試著在別人的基礎上創作吧。
只要能帶來快樂與滿足,什麼方式,都好!

留言

這個網誌中的熱門文章

暫時擱置Logic Pro 8寫作計畫

IMG_2565 原由 yrandy1981 上載 掙扎許久的Logic Pro 8寫作計畫,可能決定要暫時擱置了。 其實我一直很猶豫,因為一來,我並沒有一個舒適的寫作環境與設備;二來Logic Pro 8的改版幅度,其實也沒什麼值得大書特書的地方。相反的我倒有不少改進建議。 希望Logic Pro 9在明年推出的時候,能朝著Logic Pro 7的方向改進。雖然簡單化是絕對不會錯的設計方向,但是簡單化與大眾化,畢竟還是不一樣的思考邏輯。 Logic Pro 7一開始用很卡,但適應了之後會很順;Logic Pro 8上手不會有任何困難,但用久了反而會開始懷念一些Logic Pro 7很順手的細微功能。我不只一次動過將Logic Pro 7再灌回來的念頭。雖然我想要的都是一些很細微的小東西,但目前看來也只能把希望寄託再Logic Pro 9了,雖然我覺得希望不大就是了... Logic Pro 8就像個漂亮討喜的洋娃娃,漂亮,但是內涵其實來自於他承襲的血統。 最近思考起寫作計畫,總是興趣缺缺,唯二能讓我精神一振的只有Sculpture與ES2,但兩個軟體音源也不成書。如果一件事做起來總是猶豫,那就別去想他了。 下半年,重心會放在音樂的量產上,加油!

Pro Tools VS Logic Pro

Pro Tools V.S. Logic Pro的PK問題,我想或多或少都曾引起音樂愛號者好奇心。 這次讀者nopoint520(下次寫mail來請記得署名...=.=)來信問到他實際發生的情形,我便將回答公布於部落格上,他的問題很好,我想這也應該是其他許多人的問題。 Randy老師您好 最近買了您的書 利用下班時間研究並練習 真的感覺您非常的用心 也受益良多 不過有個問題 應該說是決擇困擾著我 期望您能夠撥空指點一點迷津 1.您在部落格有提到 pro tools與Logic 各有所長 可截長補短 請問Randy老是您自己製作音樂時 會同時利用兩套軟體嗎?或是可否稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟 例如 也許誰適合mastering之類的。 2. 由於我自己尚未購買錄音介面 原本是想購買mbox2用pro tools 但在拜讀您的著作後,深深被Logic的魅力所吸引 以致於我後來便不想購買mbox2,轉而想購買其他價格相近的錄音介面,但是友人卻一在推崇pro tools,況且mbox2也可適用於Logic 請問您是否會建議我購買mbox2,等於擁有兩套軟體 並且也擁有錄音介面 或是直接購買錄音介面 (因為我是想說 同價格但不付軟體 品質應該會比mbox2略高吧? 3.友人推崇pro tools的理由還有一項 是因為我本身從事動畫師的工作 未來有想自己製作動畫片 並且錄製佩樂對白等 友人認為,倘若我使用pro tools 會與大部分的錄音室 工作室的檔案一致,若需要再請錄音室做後制處理 會比較容易做檔案上的交流。 請問關於這點 老師認為如何呢? 在回答他的問題之前,請大家先花點時間看看我寫過的一篇: Pro Tools V.S. Logic Pro 的文章,先對這兩個軟體的發展與背景,有個基本的概念。 如果你已經看完,接下來便是我對以上三個問題的回應: 1. 我將問題一拆成兩個部分回答: (1)可否 稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟: 我想,縱使知道哪個軟體比較適合哪些製作步驟,也應該不會在工作的時候,把一首歌在兩個軟體間import來import去。我覺得比較省時且正確的方法,是將一套軟體研究透徹。畢竟編曲軟體大同小異,一套徹底通了,換了其他軟體,摸索一下也能作業。我想熟悉了一套以後,你現在的問題便不會是問題了。 重點不再比較優劣,而是

Logic Pro X 10.2.3 新功能一覽

Automation : 以前想移動某個Automation點,只能利用滑鼠來左右上下移動 移動Automation Point 現在只要是Nudge Region/Event Position開頭的快速鍵,都可以用來移動Automation automation指令 另外新增了四個可以上下移動Automation的快速鍵 新增的快速鍵 Normalize 通常我們可以利用Gain這個指令來放大或縮小音量,而Normalize則只能單一個Region作業,這次改版,Logic Pro X新增了可以多軌同時Normalize的功能 Change Gain 我們可以一次選擇多個Region,當使用Non-destructive Region Normalize(Individually)時,Logic Pro會以Region各自的音量作為Normalize的標準,所以我們會得到兩個Region各自有不同的Gain值 Non-destructive Region Normalize(Individually) 下圖為使用Non-destructive Region Normalize(Individually)的結果 上方Region增加了+12.7dB 下方Region因為音量原本就較大,所以只增加了+3.5dB 而倘若我們使用另一個指令Non-destructive Region Normalize (All)時,Logic Pro會以最大音量的Region作為Normalize的基準,以上例來說,兩個Region會統一增加+3.5dB Quick Swipe Mode 以前在Quick Swipe之下,要選擇移動或Swipe必須靠按左上角按鈕轉換 左上角按鈕切換剪刀與swipe 現在選單中新增了Quicl Swipe/Take Edit Click Zones選項,勾選後左上角的小按鈕會消失, 在這個模式下,選取Region上半部是移動,下半部則是Swipe Tools Menu 以往Tools Menu不能編輯,而且每一次改版快速鍵都會變得不一樣,尤其是10.2.2不曉得為什麼將Text Tool的快速鍵取消,可能是他以為