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NI Komplete 9 West Africa

這首曲子調了半個月,NI的音源好好研究的話,其實真的不錯,混音與疊音色都在Kontakt裡頭完成,所以Logic Pro X上只有簡單的幾個MIDI Note。Finalize則在Logic Pro X裡面使用UAD 2,聽聽看吧 全部使用UAD2 Plug-in

這肯定還有戲

新的EQ除了功能加強,Size更是放大。跟Compressor擺在一起,幾乎差了一倍有餘,這告訴我們,Logic Pro應該會全面重新設計Plug in,EQ只是第一砲,下一彈,個人猜測絕對是Compressor。 其實對Logic Pro的Plug in設計,我一直有意見, Size太小,放大又出現鋸齒狀,這說明Plug in的相素沒有提高,在Logic Pro 7的時代這是可以的,但是放在Retina Display上,那就不是痛苦兩字可以形容的了 介面太複雜:ultra beat、Sculpture、ES2這三套合成器,哪一套不是讓人望之卻步?而且從Logic Pro 7到現在都長一樣,至少七年以上沒更新過了,每一次Logic Pro更新我都引頸期盼著這一塊被改變,但一直到現在還是一灘死水,或許人都被掉去做Garageband了吧~ 沒有Channel Strip,Logic Pro是第一個把Plug in整包合起來跟軟體一起販售,號稱All-in-One的軟體,但卻唯獨沒有包含Channel Strip,這其實相當奇怪。 總之,這是個好的開始,希望持續下去,加油,把所有的Plug in全部翻新吧!

EQ真的會用出感情

EQ真的會用出感情: Logic Pro 7 EQ Logic Pro 9 EQ Logic Pro X EQ Logic Pro X的新EQ,幾乎已經完全看不到過往的痕跡,有新的EQ讓我很興奮,但新裡卻仍有一點依依不捨,因為Logic Pro的EQ,我真的太熟太熟了,縱使我後來買了UAD,但使用頻率最高的還是Logic Pro的內建EQ。 從功能面與實際使用的方便性來說,新EQ是無庸置疑的好,但是舊的EQ恐怕還是會在我心底,存在好一陣子

Logic Pro X 10.0.5更新小整理

我的媽呀,這EQ好漂釀 Analyzer可以設定Peak or RMS,RMS可以設定Decay,這樣就對了嘛~ 現在你可以設定EQ影響立體聲,或只影響左聲道、右聲道、中間或兩邊 Apple Loops 在Hip Hop與Electro House兩類中,增加了許多 掌聲歡迎新鼓手Ian、Parker and Benny(還在下載中) 選取MIDI Note的時候,Piano Roll會反白了 終於還給Piano Roll清白了 Smart Control把EQ獨立出來,但是iPad還不能對應,等待下一次更新 節拍器多了只在預備拍發聲的選項 當你在Region參數區調整Gain的時候,他會即時顯示在Region中(這早該有了嘛~~) 大致上,我列的幾點是這次修改的明顯亮點,其他的我們在研究討論吧,and我有點累了晚安

下載新Drummer Designer啦~~~爽

Logic Pro X發佈10.0.5更新,這也更太大了吧!

兩個重點: Drum Kit Designer增加了3位鼓手,11組音色,共5GB的資料庫 EQ美得連他媽媽都不認識,同時可以在Smart Control中調整曲線 還有 一堆如山高的更新 ,趕快去下載吧。 有動筆的衝動了!

海量與適量

我曾經與一位年輕的Audio Designer共事,專案開始的時候我給他100GB的音效,在專案快結束的時候,他設計的音效全被客戶打槍,我問他有什麼問題?他說因為我都把好用的音效藏起來,所以那100GB他怎麼找都找不到比我做的更精采的音效。我笑著跟他說:「好,我跟你分享兩個觀念」: 我可以再給你100GB的音效,但是,在同樣的時間內,你要過濾一倍的資料量,你真的認為這樣把聲音做好的機率,會比較高嗎? 如果你要的,是那種「找到就能用」的音效,不用調整,不用編輯,那我想,你很難找到。 大家都想要也需要海量的資料,但是也必須付出相對的時間去了解海量資料,你可以試著拿1GB的音色,仔細的每個都聽過玩過,計算一下你需要多少時間;有Logic Pro的朋友,請你拿隨便一個Jam Pack,把裡面的內容從頭到尾聽過一遍,計算看看需要花多少時間。如果1GB是一小時,你就是一天都不幹別的事,也消化不了10GB,那還只是聽過一遍,不包含組合調整寫旋律跟後續的混音。 海量經過消化,就會變成適量。你得到,你消化,你呈現,音樂原本就是不假外求的東西。 「找到就能用」的邏輯,是你得到,你呈現,沒有消化的過程,囫圇吞棗的使用,得到的,也只是囫圇吞棗的結果。然後你推到市場上,希望人家聽不出你的囫圇吞棗,這不是自欺欺人嗎? 我很少用Logic Pro以外的Loop,效果器只用Logic Pro跟UA,我相信如果40GB我都無法消化,給我400GB我也消化不了。 你如何判斷一個音色一個Loop或一個效果器的好壞?一定是你心裡已經有了一個底,比如我對Logic Pro的內建Compressor非常了解,當我聽到Waves的Compressor時,記憶中Logic Pro Compressor聲音便會自動跳出來比對,然後我很快的就能想像到,哪一種狀況用Logic Pro的Comp比較恰當,而哪一種狀況用Waves的Comp可能會比較好。 沒有什麼東西,是不好的,只是你有沒有那個深度,知道把它擺在什麼位置上 如果你判斷軟硬體設備的方法,是和一群朋友一起擠在錄音室裡,拿一段Loop分別掛兩個Compressor,來回聽個10遍,就開始品頭論足,那我可能會建議你們,把這個時間省下來吧。判斷,沒這麼膚淺,因為我也曾這麼膚淺過。 至少,說明書K過一遍,Preset全部聽過一遍

便宜的世代

7-8年前我每個月花在音樂上的錢,最少3000元,只能買幾張CD;現在我每年花在音樂上的錢,大概3000元, Spotify 一年1788元,iTune Match一年690元,偶爾在iTune Store上買幾張CD,或者 把Spotify的歌曲錄下來 ,資料量是以前的10倍都不只;以前我訂Computer Music雜誌,一年2400元,加上寄到台灣的運費一年3200,看完的雜誌不知往哪丟,想找的時候又找不到,買了iPad以後,我訂了一本PhotoPlus,一年1990,一本Computer Music,一年1990,兩本一共3980,比以前多花1000元,但一本音樂一本攝影,能事先預覽內容,看完直接刪除想要再下載回來,裡面除了文字內容,還有影片能看。 這個世代,資訊便宜好多,也多了好多 說真的,我們都要努力不讓自己被語言限制束縛,只要解開這個封印,後面是好廣大好廣大的世界。 共勉之

正版與盜版

這些年來,我不斷的購買正版軟體,卻也沒停過下載盜版軟體。 所以,我想聊聊這個話題 首先,我想說說盜版,盜版,是一個合理的存在,iTune上買音樂可以先試聽,買音色更應該要可以試用。不過,在當代廠商傾向把音色越做越大的前提下,試用是不可能的,因此,我們只能透過盜版,來了解這是不是值得我花錢的音色。 所以,盜版其實是正版的保護機制與商業模式養出來的鬼 我想試聽音色,絕大部分官網上都會提供試聽檔,但最好我有那麼會編,那些編試聽檔的傢伙,就算用GM大概也會比我用EastWest還厲害。所以我一向認為試聽檔的作用很低。我相信只有透過試用,才能知道這套音色庫,以我目前的功力,能對我的作品產生多少立即性的幫助。 你可以告訴我,如果彈奏技巧好的話,EastWest的弦樂很厲害。 假設我磨練技巧需要五年,那我何必在五年前投資一套五年後我用起來會很厲害的音色?買股票也沒放這麼久,更別說五年後音色會進步到什麼光景。 音色不能試用已經夠蠢,更蠢的是音色還不能分開買。比如下面這套音色,我下載試用後只想要紅圈裡的兩個音色,但我卻必須連不想要的部份,全部購買。 這是什麼道理?iTune上都可以買單曲了,買音色為什麼要一整套全買?這不就像以前我們到唱片行買CD,明明只喜歡主打歌,但卻必須掏錢把其他我連聽都沒聽過的音樂全買回去一樣。 時至今日,音色庫卻還在用十幾年前的CD銷售思維販賣。試問這盜版能不猖獗嗎? 因此這隻鬼如附骨之蛆,緊緊咬著正版這棵大樹,然而提供養分的,卻是大樹自己。 因為正版有這樣的缺點,所以我覺得每一個音樂工作者都應該知道如何取得盜版,我相信你們也多少知道。 既然正版這麼爛,為什麼還要使用正版?很簡單,我給你幾個理由: 你真的知道你下載到的是什麼嗎? 你下載的音色,完整嗎?當你跑起來不穩定的時候,是電腦的關係?還是下載的關係?當音色聽起來跟官網提供的DEMO差很多的時候,是編的關係?還是下載的關係?諸如此類的疑問,會如附骨之蛆,永遠跟隨著盜版音樂家。雖然生命會找到出路,有些人肯花時間去追更新的版本,有些人維持著目前的電腦狀態不動,但不論哪一種,都會消耗你大量的時間,而這些消耗掉的時間跟音樂一點關係都沒有。 使用盜版,難成大器 正因為把時間消耗在跟音樂沒有關係的事情上,所以自然難成大器。

颱風天,更新天,Logic Pro X 10.0.2推出

一早醒來便發現Logic Pro X更新了,這次主要是改善了整體效能與穩定度。 其實Logic Pro一直是控制欲很強的軟體,意思是:如果你不照著他設計的方向,去改變使用習慣,Logic Pro會變得很不好用。當然,他也有自定功能,你可以把它改的跟Pro Tools很接近(Logic Pro 7甚至允許你自定視窗,真的可以改的跟Pro Tools一樣),但還是不好用。 最好的方式是照著Logic Pro希望的Workflow走,這樣一些Logic Pro特有的功能,你才用得到,也才能了解Logic Pro是在什麼基礎之上,讓使用他的人覺得「哇,好強大」。 換句話說,使用Logic Pro應該抱持的心態是:去學習與發現Logic Pro希望你使用的工作流程(Workflow),如果試過以後,覺得工作效率並沒有變好,那就該把Logic pPro丟掉。 工作流程(Workflow),是每個軟體的核心,也是每個知名軟體之所以強大與獨特的原因。所以,如果你想在Albton Live上尋找某個熟悉的Logic Pro功能,那可能永遠無法了解Albton Live是什麼,Albton Live對你的工作效率,也不會有明顯的幫助。 因為你只是在用一個長得不一樣的Logic Pro而已。 從Logic Pro 9到Logic Pro X,最大的改變,就是Workflow不一樣了。Logic Pro X的工作流程與Logic Pro 9徹頭徹尾的不一樣,為了新的工作流程,所以Logic Pro X才加入新的功能,設計新的介面。這是我認為Logic Pro X最大最大的改變。 舉個例子好了,如果我們把編曲分為四個部分:Drum、Bass、Chord、Melody,現在我要在使用Logic Pro既有資源的前提下,編出一首歌 Logic Pro 9的工作流程可能是這樣: Drum:Audio Apple Loop Bass:Midi Apple Loop Chord:Midi Apple Loop Melody:自己彈進去,或唱進去 而Logic Pro X的工作流程,則可能是這樣: Drum:Drum Kit Designer Bass:挑一個音色使用Midi Plug-in Arpeggiator彈奏 Chord: 挑一個音色使用 Mid

iLok終於學聰明了

早該向Stinberg的iLok學習了,是不是,弄個Manager方便多了嘛

IK Multimedia是瘋了嗎?還是新版即將推出?

不管真相如何,這次特價的五套音源,都是赫赫有名的狠角色,特別是Miroslav Philiharmonik 這套弦樂,更是個中翹楚。而這實在踏馬的太瘋狂了,半價+買一送一,9/8之前,號超過500個人加入這次團購,便再送一個軟體音源,超過1000個人加入,便加贈送兩個軟體音源,有興趣的朋友一起來吧,只算最後只有半價加買一送一,Miroslav Philharmonik這套想享有盛名,但容量精簡只有7GB的弦樂,只要踏馬的900台幣左右啊~~~,有興趣的朋友請上 Audiodelux.com 吧! 已經256人了,加油!加油!

父親節之歌

父親節之歌 五月份的巧虎DVD教小朋友唱「我愛媽媽之歌」,兒子學會以後足足唱了一個月,唱的他媽媽心花怒放。但是,為什麼八月份的巧虎卻沒有教唱「我愛爸爸之歌」!!!是怎樣,性別歧視嗎?我每個月都有繳錢啊! 還好咱是編曲,巧虎不教,我自己教, 老婆,這首歌請讓兒子照三餐服用,接下來讓我要兒子一路唱到年底!

今天最高興的事

今天最高興的事,莫過於發現Vienna Ensemble Pro可以當Local Host! 換句話說,我可以在一台MAC上打開Vienna Ensemble Pro Server,掛上32 Bits的Addictive Drum,然後再Logic Pro X的Instrument Track裡掛一個Vienna Ensemble Pro,這樣,便能在64Bits的Logic Pro X裡,使用32Bits的Addictive Drum了。 更厲害的是,Vienna Ensemble Pro 甚至能讓我直接把Addictive Drum的MIDI Loop直接拖曳到Logic Pro X裡面,實在是Cool翻天,有Vienna Ensemble Pro的朋友試試看吧!

Logic Pro X一週試用心得報告--MIDI Plug-in Arpeggiator

Arpeggiator不是什麼新玩意,但說實話,放眼市場上所有的DAW,好用的Arpeggiator其實沒幾個。Logic Pro 9的Arpeggiator算是個中翹楚,不過功能雖然強大,但設定卻稍嫌複雜。不好控制不說,還必須在Environment裡頭串來串去才能得出效果,除非你肯花很多時間熟悉他,不然其實是頗費時的。 而Logic Pro X的Arpeggiator,其實跟9沒有什麼太極端的差異,只不過,方便度大概是9的10倍 有多方便呢? 按快速鍵「B」啟動Smart Control,再按下右上角的這個符號,Arpeggiator便啟動了;同樣的符號你也可以在Logic Remote裡頭找到並啟動。而按鈕左側的下拉是選單則是各種預設的Arpeggiator Preset。 打開Arpeggiator,可以(1)更換Preset,而Preset的內容則顯示於(2),長條的長短代表音量的大小,你可以自由的調整,至於每一種Preset是走up、down或random,則能在(3)的按鈕中改變。 下面的方框中有四個區域可以改變Arpeggiator的設定參數,第一個我們剛剛看過的Pattern,第二個是Option,在這裡你可以設定音符的力度與長度,以及修拍強度,最重要的是,他甚至在力度與音符的調整上,加上隨機設定,這是非常棒的,這至少讓我不用為了Humanlize的感覺在MIDI Note上調整半天,而且因為是Random,所以每一次Arpeggiator聽起來都會有些微不同,方便! Keyboard這一欄其實很簡單,假設你像我一樣,在Scale下拉選單中選擇了Lydian,接下來不管你在Keyboard上怎麼亂彈,Arpeggiator跑的都會是Lydian音階,這個功能也能在Logic Remote上開啟,非常快速而方便。看在我過去苦練調飾音階的歲月上,個人非常不樂見這種偷吃的功能出現,But, I use it very offen.... Controller部分沒什麼特別,他能對應MIDI Controller,讓你透過旋扭與轉輪控制Arpeggiator的演出。雖然沒啥特別,不過我印象中似乎沒在別的Arpeggiator上看過可以對應Controller的選項。不過這也不是啥創新就是了,可是實際使用上相當

其實你可以先搞清楚人家要什麼,真的

要找一名工作伙伴,需要製作"配樂",收到的作品十有八九是流行音樂作品 是我沒寫清楚,還是你不曉得配樂與流行音樂的差別... 光聽我都累了。你有什麼才華其實不重要,重要的是,你了不了解我需要什麼? 請想像一下,我是大雄,你是小叮噹,你拿出對我有幫助的道具,而不是告訴我你有什麼道具。 在這裡我想奉勸一句,請不要只會寫流行歌,唱片賣這麼爛,你去哪裡討生活?想活下去, 請做那些別人不想做的事 社會是講供需的,沒人想做,所以需要人做,千萬不要以為你會寫幾首歌,用Logic Pro做過幾首作品,便可以接配樂工作,可以找廣告、遊戲市場的工作。 朝南走是一輩子到不了台北的。

我是否該轉向Facebook?

不論是社團或粉絲頁,似乎都能更快的與網路上的各位好朋友溝通訊息。不過如此一來,部落格不就GG了?請問有誰知道什麼整合二者的好方法嗎? 請告訴我,感謝

Logic Pro X全新課程

好的! 基於個人喜愛,今天起,我不教Logic Pro 9了。 會有這樣的決定,來自兩個很重要的因素: 許多我研究出來的Logic Pro 9特殊用法,到了Logic Pro X幾顆按鈕就解決掉了 我爽~ 好的! 所以Logic Pro 9課程正式走入歷史,今天起Randy的Logic Pro課程正式由Logic Pro X接手。可喜可賀!可喜可賀! 不過,新課程雖然發佈了,如果你能等的話,我奉勸你等一等,因為我覺得,我應該能再開發出不少Logic Pro X的特殊用法 至於要等多久?這是一個像海一樣深,而且十分複雜的問題。基本上,(Forever!!)....我也不知道,有時候一研究Logic Pro X就陷下去,然後幾個月就過去了,中間還要編曲,還要工作,還要 再生一個小孩 ......總之,一整個不確定就是了 不過好消息是,我現在已經有滿肚子的心得可以跟大家分享,有空我會把他一一寫上部落格,有空的話~ 我真的很喜歡Logic Pro X 已經很久沒有為一個軟體如此興奮過了! 所以,如果你也很喜歡,或者很想入門了解Logic Pro X的話,歡迎與我聯繫討論,不一定要透過課程,會把課程更新,只是因為對Logic Pro X的新功能很興奮,想跟大家分享而已。 有問題隨時寫封E-Mail過來,我會很樂意與各位討論的,加油! 以上

Logic Pro X 10.0.1更新檔釋出

在推出兩週後,LP X火速釋出第一次更新檔,修復了包括Track Stacks等Bug,詳細更新內容請看 這裡

Project Audio 終於Work as expect了

用過Logic pro 9的朋友都知道,LP9的Copy/Convert File這功能是有問題的。 之所以用到這個功能,是因為Apple Loop所用的CAF檔,因為包含了時間語音高等Logic Pro自動對應資訊,所以除非轉成一般的.aiff檔,不然在Audio Editor Window裡是不給編輯的。然後神奇的事情就發生了,當你想把Apple Loop轉成一般aiff file時,如果這個apple loop正好放在arrange windows裡面,LP9是不給你轉的,會一直出現「欲轉檔的apple loop現在正被使用的訊息」,然後你只好很靠北的另外轉出,然後拉回arrange windows裡面覆蓋,現在LP X修正了這個問題,及見及所得,現在放在arrange window(LP X裡叫Main Wondow)裡的Region現在可自由轉檔了,又一件對的事,做了就好,雖然你錯了四年,但是有改就好,不用出面道歉了!

Logic Pro X一週試用心得報告--Flex Pitch

如果你知道Melodyne,Flex Pitch其實沒什麼值得大書特書的地方,它就是簡單版的Melodyne。幫你把Audio的音高抓出來,然後透過調整製作和聲。 Flex Pitch是簡化版的Melodyne,但我覺得Flex Pitch有的卻是我最常用的Melodyne功能,所以,以後我開Melodyne的機會應該會少一些,但我對Flex Pitch的掌握大概只有五成,而且修不管工具有多方便,修Pitch原本就是一項耗費工時的工作,所以先把心得分享出來,有更進一步的了解在分享上來,話不多說,先聽結果: 這是原來的Vocal 這是用Flex Pitch做和聲的Vocal: 對我來說,結果可以接受,但不滿意,不過50%的原因是我沒有細調。就像之前說的,調Pitch是一個瑣碎的工作,雖然Flex Pitch已經把工具簡化的很好,但還是免不了一番折騰。 不過話雖如此,把這個Track放在Background,加點Reverb,我想對襯托效果來說,也勉強可以了。想當年我用Auto Tune花12個小時Tune好一首Vocal,用Flex Pitch,我想...嗯.........我還是會跟歌手說他媽的把音唱好! 接下來是樂器部分,我選了吉他,這是原來的Track: 這是用Flex Pitch做的和聲: 我動了幾個聲音的Pitch,但打版擦弦的Harmony全是Logic Pro X抓的,對於Flex Pitch掌握樂器細節的能力,我感到有點小意外,可能是因為我從來沒很認真的看待這個功能,不過以自動化來說,還真是不錯,我花了15分鐘,如果能花150分鐘,應該會有更棒的結果。 Flex Pitch 有兩個限制: 必須是Monophonic 必須是Dry Sound,不能加任何效果器 這點任何Pitch Tool都一樣。總而言之,Apple Loop的Vocal Pack加上Flex Pitch功能,應該能玩出更多花樣,可用性也會更高,再來,我還是要重申,這不代表你可以不重視你的音準,Flex Pitch再厲害,我還是會請你重錄。 喔!差點忘了講,Flex Pitch還可以讓你把它抓到的Pitch,轉成MIDI File,簡言之,就是Audio to MIDI,如果要我評論的話,嗯......Audio to MIDI在Logic Pro

Logic Pro X一週試用心得報告--Drum Designer

Drum Designer其實不是新的概念,早在幾年前Toontrack就在大推類似功能的軟體:EZ Player Pro。但是Logic Pro X把它做的比標榜Easy的Toontrack更簡單,我想各位已經在其他網站上看過不少介紹了,所以我不多說廢話,直接分享實際用法: 上面的鼓,是一個Drum Loop變出來的,編輯畫面如下: 使用Drum Loop最怕什麼? 重複性高沒有人味,聽個兩遍就被看破手腳 天殺的只給我Loop沒給我過門 Drum Designer基本上便是設計來解決上述兩個問題 左側的XY PAD,可以讓你在簡單與複雜,力度輕與重之間自由調整,從文字上不難了解;而中間框框的鼓圖型,則能讓你選擇使用哪幾顆鼓,及打在什麼位置,比方說,我想做一個Easy Drum,於是選擇Hi-Hat 只打第一拍,Kick &Snare 長度為四分音符: 於是Drum Loop變成這樣: 接著,我想要一個有緊湊感覺的Beating,於是我讓Hi-Hat打四連音,Kick & Snare調到奇數位置「5」,在4/4拍中出現奇數,代表Kick & Snare會有一下打在反拍。 於是同一個Loop,變成這樣: 在我腦中,我知道有至少4種辦法可以把MIDI Loop做這樣的修改,但沒有任何一種比Drum Designer更快。更何況加上力度與強弱等因素之後,我更加覺得Drum Designer會成為我日後工作的依賴重心之一。 整個Loop從調整到上傳至SoundCloud,我花了一分鐘不到。整個從接觸到學會Drum Designer我花不到半個小時,接著,我玩了三個小時,完全沉浸在設計聲音之中,Drum Designer就是我說的「好」軟體,她沒有創新,但是做了對的事情! 所以上述的第一個「重複性高沒有人味,聽個兩遍就被看破手腳」的問題,Drum Designer用這種方式給出答案。 而第二個問題「天殺的只給我Loop沒給我過門」,Drum Designer只用一個旋扭解決: 旋扭轉越高,過門的感覺便越強烈,同時也會在進行中任意插入鼓點。 所以透過這幾個參數,我做好了最上方你聽到的17個小節的鼓進行。五分

Logic Pro X一週試用心得報告--如何在Logic Pro X運行32 Bits Plug-in

Logic Pro X發表後一個頗引起討論的爭議,是徹底拔除了32 bits的官方支援。關於這一點,平心而論,我是可以接受的,畢竟世界已經走到這樣了,如果沒有一個強有力的巴掌呼過去,只怕我們不知道要等多久,才能看到全面64 Bits的來臨。 不過,如果你主要使用的軟體還在撐,還不肯發佈64 Bits給你用,那這裡有一個在Logic Pro X底下運行32 Bits Plug-in的方法,雖然有點複雜,但個人認為這是最安全的,不用像Jbriedge一樣轉檔,直接把32 Bits當成External MIDI instrument,理論上應該是相當穩定,我還在完Logic Pro X,還沒試用過這個方法,不過國外論壇已經傳的沸沸揚揚,我想問題應該不大,附上 連結網址 ,有興趣的朋友請自行前往,用完記得跟我分享心得。

Logic Pro X一週試用心得報告--Logic Remote

其實,對Logic Pro X我並沒有一般Fans那樣「引頸期盼」,也沒有另一派專業人士天天唱衰Apple已經不理Logic Pro發展那般矯情的悲觀,因為當你非常深入的使用一個產品一段時間以後,越深入研究 ,越會發現所謂好的產品,便是越能幫助你專注在手上創作的產品,而Logic Pro 9已經具備了這樣的特性。 不過一看完Logic Pro X的簡介,我上網買了OS X 10.8,買了Logic Pro X,在試用一週之後,我發現自己對Logic Pro 9仍舊非常熟悉,但卻沒有任何依戀,因為Logic Pro X做了一件非常重要的改變: 整體來說,Logic Pro X,沒做任何新鮮的事,但是,它做了好多對的事。 對我這種重度使用者來說,一個對的功能,遠勝十個新的功能。因為10個新功能,代表你要重新熟悉軟體10次,但一個對的功能,只要學會一次,日後永遠會成為你工作的一部分。這次的Logic Pro X做了好多「對」的事。ok,現在讓我盡其所能的把這週以來的心得挖出來: 令人驚艷的Logic Remote 我一直嘗試著讓iPad進入我的音樂工作,所以買不少App,有興趣的可以查一下總共要多少錢, 但是一個免費的Logic Remote,徹底取代了我之前的投資。當然這麼說並不公平,畢竟其他App是通用,而logic Remote則是專用,不過我錢也花了,並沒有對不起其他App,所以我可以說,Logic Remote真的讓iPad正式走入音樂工作 Logic Remote一共有五部分功能,點左上角的按鈕便會顯示出來,第一部分叫Smart Control & Keyboard 上排是控制音色,不管軌道上掛了多少效果器,Logic 會自動將軟體音源,與所有效果器整合成一個控制模組,讓你方便在一個版面上控制,這就叫Smart Control,一個Smart Control最多可以有12個參數,Logic會自動幫你選擇參數,當然你也可以自定每一個按鈕。以iPad的大小來說,12個按鈕不管對應手指大小,或視覺上,都是最適合的,而且我最欣賞的是,它沒有很愚蠢的增加翻頁功能。你知道嗎,雖然有的Controller可以翻頁,但每次參數一多起來,我還是會選擇回電腦上調,因為光在iPad上翻頁找到那顆對應的參數