跳到主要內容

我希望是顆小螺絲


梯子吊橋0051
原由 yrandy1981 上載

如果變形金剛的變形動畫,是由300的人花三個月的時間畫出來的,那你還會覺得他有那麼了不起嗎?
常常我們對很厲害的東西發出感嘆,都是站在"哇,這一個人怎麼做得出來"的視野及角度。
這就是我常說的:島國心態。
如果把音樂比喻成一部引擎,好萊塢的電影配樂,可能是十個人分別扮演不同的材質,然後組合一部引擎,最後再由專人調校;而島國鄉民,則是一個人把一部引擎蓋起來,最後還得保證汽車能跑。

如果可以,我希望能把自己最擅長的部份扮演好就好。
因為作為引擎,工作很難找;而成為螺絲,各個環節都很需要。
我有獨立完成音樂的能力,很多人覺得我是一顆引擎;老婆是秘書,大部分人覺得他只是一顆螺絲釘。
但昨天我打開104,發現鴻海有三個秘書職缺,但這家公司卻可能一輩子都不會需要編曲。如果進鴻海對你來說算是成功的話,那我這輩子成功的或然率,趨近於零。
如果,到好來屋做電影配樂,對音樂人來說,算是一個成功標的的話,我想沒有任何一個Stduio,會想要一顆一個人打造的引擎。
當我們自豪於自身的獨立作業能力時,對這個世界上的大部分人來說,你只是在強調你有多島國鄉民。
或許你會說,我生在島國,所以我是鄉民。這裡的環境就是近視短利,這裡的市場就是小不拉幾。
那這是島國的原罪嗎?
馬英九是不是該代表島國跟你說聲對不起?
是鄉民心態,造就了島國環境?
還是因為活在島國環境,所以鄉民變成了鄉民?
到底是雞生了蛋,還是蛋造就了雞?
馬英九到底該對島國還是對你說聲對不起?
這有意義嗎?
因為環境而限制了視野,因為無知而膨脹了自己,當所有人都習慣成為Solo Hero之後,變形的金剛,就會變得不可思議。
所以我想當顆螺絲,因為我不想無知,想訓練自己的天份,扮演上帝希望我成為的螺絲釘。所以我想成為一片綠葉,能跟很多綠葉在一起,成就一幅大景。
Logic的Channel Strip,或許是一個很好的開始。如果透過參數化與網路資料分享,能使混音與調Tone變得更加容易,那或許距離我成為一枚專寫旋律的小螺絲釘的日子,便不遠矣。

34歲的願望:成為一顆塵世裡的迷途小螺絲釘。

留言

  1. 我想當上帝,指導你們這些該死的小螺絲~~~~~~~~~~~~~~hahahahahahahaha!!

    瑞克

    回覆刪除
  2. 想當螺絲是每個人的願望吧...
    但是,現在的社會,需要的不是只是一個好用的小螺絲,而是有時也要變出引擎的萬能螺絲= =
    我也不知道我在講什麼...總之就是這樣...最近老闆叫我做跟我工作沒關係的事情,所以有點感同身受...

    回覆刪除

張貼留言

這個網誌中的熱門文章

暫時擱置Logic Pro 8寫作計畫

IMG_2565 原由 yrandy1981 上載 掙扎許久的Logic Pro 8寫作計畫,可能決定要暫時擱置了。 其實我一直很猶豫,因為一來,我並沒有一個舒適的寫作環境與設備;二來Logic Pro 8的改版幅度,其實也沒什麼值得大書特書的地方。相反的我倒有不少改進建議。 希望Logic Pro 9在明年推出的時候,能朝著Logic Pro 7的方向改進。雖然簡單化是絕對不會錯的設計方向,但是簡單化與大眾化,畢竟還是不一樣的思考邏輯。 Logic Pro 7一開始用很卡,但適應了之後會很順;Logic Pro 8上手不會有任何困難,但用久了反而會開始懷念一些Logic Pro 7很順手的細微功能。我不只一次動過將Logic Pro 7再灌回來的念頭。雖然我想要的都是一些很細微的小東西,但目前看來也只能把希望寄託再Logic Pro 9了,雖然我覺得希望不大就是了... Logic Pro 8就像個漂亮討喜的洋娃娃,漂亮,但是內涵其實來自於他承襲的血統。 最近思考起寫作計畫,總是興趣缺缺,唯二能讓我精神一振的只有Sculpture與ES2,但兩個軟體音源也不成書。如果一件事做起來總是猶豫,那就別去想他了。 下半年,重心會放在音樂的量產上,加油!

Pro Tools VS Logic Pro

Pro Tools V.S. Logic Pro的PK問題,我想或多或少都曾引起音樂愛號者好奇心。 這次讀者nopoint520(下次寫mail來請記得署名...=.=)來信問到他實際發生的情形,我便將回答公布於部落格上,他的問題很好,我想這也應該是其他許多人的問題。 Randy老師您好 最近買了您的書 利用下班時間研究並練習 真的感覺您非常的用心 也受益良多 不過有個問題 應該說是決擇困擾著我 期望您能夠撥空指點一點迷津 1.您在部落格有提到 pro tools與Logic 各有所長 可截長補短 請問Randy老是您自己製作音樂時 會同時利用兩套軟體嗎?或是可否稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟 例如 也許誰適合mastering之類的。 2. 由於我自己尚未購買錄音介面 原本是想購買mbox2用pro tools 但在拜讀您的著作後,深深被Logic的魅力所吸引 以致於我後來便不想購買mbox2,轉而想購買其他價格相近的錄音介面,但是友人卻一在推崇pro tools,況且mbox2也可適用於Logic 請問您是否會建議我購買mbox2,等於擁有兩套軟體 並且也擁有錄音介面 或是直接購買錄音介面 (因為我是想說 同價格但不付軟體 品質應該會比mbox2略高吧? 3.友人推崇pro tools的理由還有一項 是因為我本身從事動畫師的工作 未來有想自己製作動畫片 並且錄製佩樂對白等 友人認為,倘若我使用pro tools 會與大部分的錄音室 工作室的檔案一致,若需要再請錄音室做後制處理 會比較容易做檔案上的交流。 請問關於這點 老師認為如何呢? 在回答他的問題之前,請大家先花點時間看看我寫過的一篇: Pro Tools V.S. Logic Pro 的文章,先對這兩個軟體的發展與背景,有個基本的概念。 如果你已經看完,接下來便是我對以上三個問題的回應: 1. 我將問題一拆成兩個部分回答: (1)可否 稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟: 我想,縱使知道哪個軟體比較適合哪些製作步驟,也應該不會在工作的時候,把一首歌在兩個軟體間import來import去。我覺得比較省時且正確的方法,是將一套軟體研究透徹。畢竟編曲軟體大同小異,一套徹底通了,換了其他軟體,摸索一下也能作業。我想熟悉了一套以後,你現在的問題便不會是問題了。 重點不再比較優劣,而是

Logic Pro X 10.2.3 新功能一覽

Automation : 以前想移動某個Automation點,只能利用滑鼠來左右上下移動 移動Automation Point 現在只要是Nudge Region/Event Position開頭的快速鍵,都可以用來移動Automation automation指令 另外新增了四個可以上下移動Automation的快速鍵 新增的快速鍵 Normalize 通常我們可以利用Gain這個指令來放大或縮小音量,而Normalize則只能單一個Region作業,這次改版,Logic Pro X新增了可以多軌同時Normalize的功能 Change Gain 我們可以一次選擇多個Region,當使用Non-destructive Region Normalize(Individually)時,Logic Pro會以Region各自的音量作為Normalize的標準,所以我們會得到兩個Region各自有不同的Gain值 Non-destructive Region Normalize(Individually) 下圖為使用Non-destructive Region Normalize(Individually)的結果 上方Region增加了+12.7dB 下方Region因為音量原本就較大,所以只增加了+3.5dB 而倘若我們使用另一個指令Non-destructive Region Normalize (All)時,Logic Pro會以最大音量的Region作為Normalize的基準,以上例來說,兩個Region會統一增加+3.5dB Quick Swipe Mode 以前在Quick Swipe之下,要選擇移動或Swipe必須靠按左上角按鈕轉換 左上角按鈕切換剪刀與swipe 現在選單中新增了Quicl Swipe/Take Edit Click Zones選項,勾選後左上角的小按鈕會消失, 在這個模式下,選取Region上半部是移動,下半部則是Swipe Tools Menu 以往Tools Menu不能編輯,而且每一次改版快速鍵都會變得不一樣,尤其是10.2.2不曉得為什麼將Text Tool的快速鍵取消,可能是他以為