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如果能把玩具彈成這樣,那何不拿點時間來練吉他?

這是 MusicLab 出的MIDI吉他。不可否認,他可能是一個很棒的「MIDI Input Device」,但要彈成畫面中那樣,不花點時間也是沒辦法的。 對我來說,這樣的MIDI Interface可能會帶來一些編曲上的方便性,但卻也省掉了錄音與彈琴的樂趣,數位化的進步,是我們沒辦法檔住的轉動;但我還是覺得有些事,是速食不來的。 如果編曲是你的工作,那這個工具可能會幫上一些幅度很有限的忙;如果音樂是你的興趣,那請花時間彈吉他,體驗那痛楚與耐心練習後所得到的快感。 這,才是活著的音樂

是觀念,不是技術

最近迷上了海賊王。看到258話左右,有一幕是海軍警衛在海上列車裡,對著法藍基開槍,但是子彈無法射入改造人體內而掉到地板的畫面。聽到那幾顆子彈掉到地板的音效,我大概猜到是出自 Sound-idea 6000 裡,那幾個骰子掉落在wood上的Sample。 聽著這個音效,我真的感觸良多... 從廣告、電視、到遊戲產業,台灣的子彈跟彈殼掉落地板的聲音永遠一樣;永遠是那清脆不已的金屬聲。 而海賊王則是選擇用掉落木頭地板的聲音來表現。 一個,從物體本身出發,而另一個,則從物體掉落的介質出發,兩著沒有誰是誰非,然十多年後,台灣大部分的子彈掉落音效,還是那清脆的金屬聲;而日本則會有木頭、大理石、空心磚、塌塌米......等各式各樣「子彈掉落」音效。 金屬聲,是日本的選項之一;卻是台灣的唯一。 其實那些音效都做的出來,而且很輕易就能做的出來,但是,問題真的不是台灣聲音產業的技術人員,做不出鬼子做的音效;而是台灣有權決定聲音最終使用版本的各專業人士,沒有鬼子般的邏輯與思維。 曾經試圖從Computer Music雜誌,對英國專業電玩聲音製作人的訪談中得出靈感,辛苦創作出一組音樂與音效,得到的回應卻是: Randy,你真的不懂遊戲。 也曾經從同一本雜誌贈送的音效Sample裡,挑出沒有經過任何處理的,懷舊任天堂、小精靈音效,而得到的回應竟是: Randy,我覺得你進步非常多。 ...... 原來,我的進步在於是否貼近你的習慣?倘若晚生個幾年沒玩過紅白機,那我豈不一輩子不懂遊戲? 可否,請有權力者把你們的習慣變成選項之一?可否,暫時捨棄一些本位主義?可否,讓創作者稍微喘口氣,不要永遠做一些連自己不好意思掛名的東西? 也許,我的態度有問題;也許,我有藝術家的脾氣;也許,是我們都忘了,這世界需要的不是遊戲,而是:想,像,力...

Logic是學人精

Logic啊Logic,經過這麼多年,你不得不承認,能在軌道下面寫註解是重要且方便的功能吧。所以你扮起學人精,向Pro Tools抄襲了這個功能。我必須安慰你,你抄的真的很好!雖然你害羞的把它藏起來,不過還是被我找出來了,爽!

Logic Pro 9課程Q&A專欄17-12-2009更新:Q5

如果你對Logic Pro 9有任何問題,歡迎你留言到這個專欄發問。以下是我將幾個已經回答過的問題整理下來,如果你也有相同的疑問,或許能在這裡找到一些共鳴: 來,跟著我一起進入Logic的世界吧... Q1:不懂樂理及任何樂器的初學者是否能夠上這個課程? A: 如果你想學的是「樂理與樂器彈奏」,那應該到音樂系旁聽;如果你想學是「數位音樂音效軟體應用」,那Randy可以幫你的忙。樂理與樂器彈奏,沒有個3-5年看不出效果,而音樂音效軟體的應用,則能在24小時內完全搞定。簡言之,你想學寫文章?還是想學WORD?這是內涵完全不同的兩件事。如果學WORD沒有任何門檻,那學LOGIC也不會有,因為你學的是軟體,不是音樂。我可以保證你上完Logic Pro 9以後,會成為使用Apple Loop的高手,但也必須說聲抱歉,因為你不會因為上完我的課,就能譜出動人的旋律。 結論是,當然可以上啊!不就是軟體而已,WORD、LOGIC都一樣,會那個就會這個,很簡單啦。 了解她胸部為什麼這麼大的遺傳理由,跟欣賞她的大胸部,是兩件事...真大啊~~ Q2:Logic Pro怎麼跟BETACAM帶同步? A: 影像並不屬於我的領域,然而因為在電視台工作過一段時間,碰巧也因為AD而接觸過類似的問題,不過真的將觀念搞清楚,還是得感謝我在TVBS的朋友小魏以及武徵的專業諮詢,謝謝你們。 基本上,Sync是一個非常簡單的動作,一台betacam,一套logic pro 你跑我跟著跑,其重點在於跑一段路之後是否還能肩並肩齊步走。這部份唯一的解決方案,是硬體同步器。有一台同步器,BetaCam跟Logic一起聽同步器的Time Code,便能確定音樂跟影像,跑到最後一秒還是能夠齊步走。目前所知, MOTU V4HD 或許是個不錯的選擇,但是我沒試用過,而這也不是我的領域,所以不再深入探討。 猴子帶同步的方式... Q3:我會Pro Tools,為什麼要學Logic?Logic好在哪裡? span style="font-weight:bold;">A: 這是一個內地同胞透過MSN問我的問題,內容大約如下: 阿陸人:俺會Pro Tools,為什麼還得學Logic?Logic有啥特牛的功能? 我:這問題牽涉頗大,但是簡單說,Logic的最大特點應該是進化,把許多既有功能改得更方便,更強

For Pro Tools User

如果你是Pro Tools用戶,也想試著玩玩Logic,以下有一個方便的快速鍵設定可以供你參考: 用Option+K叫出快速鍵設定視窗,在左上角的Option中選擇Preset,Preset裡會有一個「U.S. Pro Tools Compatible」的快速鍵套用值,套用以後,你在Pro Tools上習慣的快速鍵,便會被套用到logic Pro上; 換句話說,如果你不知道pro Tools的某個功能放在Logic Pro的哪裡,只要套用此設定值,按下相同的快速鍵後,同樣的功能便會出現在Logic Pro上,供你使用。 如果你想知道Pro Tools的某個功能,在Logic裡面叫什麼名字的話,直接在快速鍵視窗按下快速鍵,功能名稱便會顯示在快速鍵視窗中,比如圖中我按下蘋果+E,便知道這組快速鍵功能是「Split Region/Event by Playhead Position」。 按下Learn Key Label或Learn Key Position,接著按下你的快速鍵,便能自己修改快速鍵。 為什麼套用了設定值還得手動修改快速鍵?我想原因有二: 第一:Logic Pro畢竟是死硬派,他還是有自己的個性,與自己想傳達給User的,他認為會讓工作更有效率的快速鍵邏輯; 第二:Logic將許多Pro tools的既有功能更加細分,所以Logic Pro的快速鍵沒辦法像Pro Tools那麼單純;比如一個Record,Logic Pro裡頭就細分成好幾種,而一個單純的Record功能,便被細分到這些項目裡頭,所以兩套DAW的快速鍵可以類似,但絕對無法雷同: 選擇Learn by Label 或 Learn by key Position,再從鍵盤上按下你要的快速鍵,快速鍵視窗就會記錄下你的設定,如果你設定的快速鍵已被使用,Logic便會跳出警告視窗,問你要取代原有功能,還是使用別的快速鍵組合。 一切就是這麼簡單,所以Pro tools User們,不用再害怕了,投入Logic pro的懷抱吧! BTW,請在蘋果官方討論區跟Logicprohelp.com上搜尋一下,我記得好像已經有好心人士,將Pro Tools的快速鍵,完全修改為相容於Logic Pro,並放上來分享。 So Good Luck~

DataDot

我真是亂愛這隻廣告片的,再怎麼看都覺得很有創意,尤其是土味十足的Sax phone,媽呀,這Tone挑的真是讚,看了我都想去買Data Dot,裝在老婆身上...=.=

藍天白花,雖不捨舊日,放眼將來,亦是一片藍海

昨天一些同事離開了,整個過程令人噤聲,倉促的連再見都來不及說,便已咫尺天涯。或許這就是人情,然心裡那塊最柔軟的部份,至今卻仍洶湧不已。 我能說的不多,能做的有限,倘各位日後有用得上Randy的地方,敝人定盡力赴之。 特別為部落格換上藍天白花,希望以白花告別昔日之時,更能放眼藍天未來,祝福你們,也祝福大家。

民國九十八年十一月十七日

98學年度下學期,戲谷研發處企劃部同學勒令畢業,企劃部強制裁撤,不再招生。 夕陽雖無限美好,然世無不散宴席,雖幸留之,亦為苟延,刀俎魚肉,實足為捧人飯碗者戒之。 離後海闊天空,去矣再無厲害,望他日重逢,把酒言歡,工作暫且擺下,無愧相交一場,珍重,再見。

晒人,也晒柿子

上週末到新埔走了一趟,欣賞了著名的客家晒柿餅,真的只能以壯觀來形容上百顆小柿子一起沐浴陽光的盛景。 攝影最大的樂趣,就是能編故事,這位攝影師專心的拍著柿子,卻渾然不覺已成為了我的佈景 有時候人太專心做一件事,比如攝影,是有缺點的,看到這飽滿渾圓的柿子,嗜甜如命的我居然忘了拿起來偷咬一口~ 愛妻一向怕晒,但未了滿足我的拍攝慾望,她也豁出去了..XD 同行友人的小孩,古靈精怪,卻也可愛到不行 事後在新埔鎮上,新埔國小對面的巷子裡,找到這家正宗客家菜,招牌的薑絲大腸,酸味直衝腦門,過癮~ 我天生愛作怪,遇到攝影這個創造畫面的工作,更滿足了我無限的想像空間,當大家努力的呈現柿子在陽光下如何閃耀、如何飽滿香甜時,我已經悄悄的設計柿子下山當配角了。 我常常覺得拍照跟編曲,其實是同一件事情: 拍照試圖用各種技巧還原當時環境的面相,創造那時那刻所給予視覺的原始震撼; 而編曲則透過各種配器與樂理的拍列組合,烘托詞曲所帶給聽覺的最初次感動。 迷惑於器材的,還是熱衷於討論片幅、鏡頭的限制,或音色、取樣的優劣; 那言不及義的,也還是拍出美麗但沒有靈魂;編出音色絢爛但不達直達人心的作品, 這是非常非常令人遺憾而且浪費時間的。當然,我的作品還是非常的不成熟,沒有批評的資格與道理,但我至少慶幸,頂上有著一顆還算清醒的腦袋,這使我在學習的路途上節省了許多時間,在累積經驗的過程中省下了許多金錢,而更重要的是,它讓我徹底了解,關於「完美」,其答案不在思考而在感受。 老外一直誤會中國人認為思考是用心,所以批評我們不懂得用腦子;但是拼命用腦的結果,是這個世界充滿了算計,你很難也沒必要讓只會用腦的人,知道「用心」的道理,因為開竅對他來說遙不可及。但如果你有那麼一點點對藝術創作的憧憬,最初也是重要的一件事,並非去買充足的設備,而是要放空,準備打開感官的自己。 我們都在做緣木求魚的努力,編曲的樂理、音色、技術與是否感動人根本沒有一點關係。當詞曲譜寫完成時,其優劣已然決定,而你引以為傲的專業技能,是增添歌曲的色彩?還是正在毫不留情的破壞著作品? 如果我的文章引起你認真的「思考」著這個問題,那或許你該學學孩子,開口大笑,其實不需要任何的邏輯。

原汁原味 or 破壞殆盡?

這是我個人非常喜歡的一首歌,從旋律、創意到歌詞透過MV所呈現畫面,都非常討喜有趣。 然而開頭三句,卻嚴重走音了... 我想我從畫面得到的訊息是:或許這是導演與樂團溝通後的結果,為了保留野台開唱的原汁原味,所以盡量不做任何的後製調整,從混音也能聽出那些現場收錄的雜訊。 但我想請問的是:聽眾最先聽到的,會是歌曲瑕疵還是創作企圖?你透過音樂呈現的,是野台的原汁原味,還是樂團的嚴重訓練不足? 基本上,MV將故事說得很棒,也很完整,所以配上歌詞後,整個笑點讓人回味無窮,但是,讓音樂精緻一些,修飾一下主唱的音準,會損害畫面的創意,影響歌詞的精采嗎? 或許,這是首歌是Big Band大家一起來的錄法,當然,我知道這種錄法的困難度,與你們強烈的草根企圖,但是當我聽到第三次的時候,我真的受不了那開頭的走音了... 台灣野台的原汁原味,真的只有歌手樂手訓練不足一個面相嗎?請你有空聽聽歌仔戲吧,那些挨鞭子長大的戲子,唱的音準可是分毫不差;那些吹嗩吶、拉二胡的樂班老先生,也沒聽過有誰會搶拍或跟不上的。 我有一個幸福的童年,有幸聽過那些真正的歌仔戲,有幸在那個娛樂嚴重不足的年代,體驗過真正回味無窮的樂趣。 所以我知道,這並非野台的全部,所以我知道你們所傳達的原汁原味,事實上是對傳統台灣文化無情的破壞殆盡。 我想,我的批評,並不足以減損塑膠味是首創意十足好歌的事實, 然而,在基礎訓練與表達手法上,我卻無法苟同於為了迎合畫面,而刻意將音樂粗枝爛造的手法。 畢竟,它叫Music Video,MV啊!大佬

老天,如果我能有一對雙胞胎女兒

星期五下午,正埋首於語音劇本修改時,同事小May丟過來一個連結,裡面是一對雙胞胎姊妹自拍的演唱影片,看著看著,我的眼眶居然濕潤了起來。 老天啊,如果您能給楊某人幾分薄面,那請賜給我一對雙胞胎女兒,好讓我把一身不值錢的臭功夫全部傳給他們。然後,他們的老爸會幫他們拍演唱帶,把他們放到You Tube,讓所有的人都知道,我有多滿足於他們所產生的美妙旋律,也許, 他們可以一個彈吉他,一個玩Logic 他們可以一個寫文章,一個玩攝影 他們可以一個唱著歌,一個收聲音 也許,Randy再也不會那麼兇,因為兇也沒用了,也或許,Randy再也不那麼嚴厲了,因為你們的天賦比我更讓人驚喜,亦或許....好多好多的或許... 如果,Randy這輩子有什麼真正後悔過的事,大概只有把肝弄壞,導致現在還在用藥,必須避免生育吧。不過,至少我能幻想久一點,這也是種美好,不是嗎?

Future of Record

最新一期的Computer Music雜誌,看到一家未曾謀面Sample製作公司的廣告: SonicCouture 憑這圖片的質感與官網釋出的Demo,我直覺應該又會花不少錢在這裡。但也十分高興慶幸,在 EastWest 之後,終於出現第二家像樣的Sample公司。 從官網設計,便能發現兩家取樣公司在風格上的極大差異:Eastwest的官網像大賣場,連Update頁面都要點很久才找得到,所以他們的Sample自然也是迎合大眾口味的討喜方向;而SonicCouture則像精品店,頁面清爽簡單並充滿設計感,因此你也能猜得出來,他們做的Sample會是冷門,聲音特殊令人印象深刻的那一類。 和Wastwest剛開始的時候一樣,SonicCouture專心Sample的錄製,將Audio Engine與取樣技術交給NI,其表現如何,會不會像Eastwest一般水土不服?我想還是要用過才能夠評斷。 常常在聽這些很屌的Sample片的時候,我總不由自主的想起錄音這個產業的夕陽化腳步。以現在來看,Sample的錄製需求,讓許多大型錄音室,能在唱片式微與數位化風行之際,賴以存活;但如果大家都用Sample,那誰還去錄音呢?Sample總有一天會錄完的,這個世界是需要竹笛取樣,但可能不需要10種竹笛取樣版本。 錄音師啊,你們的智慧財與技術力,其實是被軟體音樂工業剝削的,Re-Sample你們錄好的幾套音色,又能出版一個音色新軟體迷惑消費者, 而你們只能眼睜睜看著別人用你們的產出,不停的欺騙這個世界。 所以,要不收手,要不,就用力錄吧,至少你們曾對這個世界,做出能流傳久遠,且非常正面的聽覺貢獻,Thank you All

Miacheal Jackson This is it演唱會吉他手:Orianthi

你會想跟一個長得很正的妹交往嗎?會! 你會想跟一個長得很正而且吉他彈的比你好的妹交往嗎?.......... 看著Orianthi的MV,腦海浬不斷的迴響著那個 蓋帝老師曾經開過的冷笑話 ,而多年以後小弟的吉他蒐藏,竟還是少了那把帶「把」的!!! 看完Orianthi的Live,小高跟我的共同感想是:很威,但手指一定很醜! 所以極限問題又能往下延伸: 你會想跟一個長得很正,吉他彈的比你好,而且手指很醜的妹交往嗎?親愛的朋友,在你回答這個問題之前,可能得先想想,自己,有沒那個命...... 小高說,這種彈法,才是男人的手指! 所以,小高哥,你會想跟一個長得很正,吉他彈的比你好,而且手指很醜的妹交往嗎?......XD

Logic Pro 9的Real Time Flex功能

第一次用雪豹的錄製桌面功能,希望我沒有示範的太糟糕...,電腦用的是一台三年前的Intel Duo Mac Mini,Ram 2GB,Logic Pro的效能之好應該是不用擔心了,至少我玩的蠻開心的....XD P.S.影片的聲音有點破,是因為夜深了,我剛拿到MAC MINI很爽,所以用內建音效卡迴錄一段慶祝一下,既然是迴錄,那就代表了兩件事: 第一、用DUET,聲音不會長這樣 第二、MINI的兩個Audio孔,被我用一條線接起來,所以錄影過程中,我什麼鬼都聽不到.... 總之,見諒啊,我只是想爽一下,不要太計較!

Logic Pro 9課程收費方式

由於Logic Pro 9的改版方向幅度調整太大,因此Logic Pro 8的拆解部分授課方式,已無法符合未來的音樂製作方向需求。什麼是未來的音樂製作方向?大約來說,是三方面: 第一、樂理應用 樂理不用學很難或很精,但Chord-Melody一定要能清楚其中的關係。Logic Pro 9指出一個方向,那就是以後音樂素材會越來越好改,甚至你不會彈奏都能創作歌曲,但是要想讓Loop變成旋律,那是必定要從樂理上去用功的。 第二、樂器學 這是道亙古習題,玩樂器永遠是音樂事業中最具熱情,且最直接感動人的部份。除此之外,我放了30%的關注眼光在大陸各級城市的商演,盜版在怎麼猖獗,Live是偷不走的,樂器彈得好,有商演便不會要飯要到老。 第三、音效設計 來幫微波爐設計一個運轉時的危險音效吧,要有提示作用、要不刺耳、要讓人覺得有趣、要耐聽、要.....,各位,這一塊才是將來「非人不可」的主力戰場。 要一次顧及這三方面,所以Logic Pro 9無法課程拆開來上了。 第一、樂理應用: 這部份的Solution是,我將編曲拆成四大塊:Beat、Bass、Chord、Melody。課程集中在第一~第八週。Beat是鼓組、如果音樂沒有鼓,那也少不了Bass,所以這兩部分又和稱為節奏組;Chord是彈和弦的樂器,即為Piano或Guitar,這部份強調的是演奏法,因此我會告訴你怎麼重組與改變APPLE LOOP,讓他聽你的話。至於Melody,就單手彈進去吧,前面搞定了以後,你自然知道用什麼樂器會比較爽~ 第二、樂器學:第九~第十一週,我會告訴你什麼叫取樣器、合成器、和成取樣器,以及你在什麼時候需要他們 第三、音效設計:以第十二週的課程為主軸,配合第五~第八的混音內容,創作適合需求的音效。我就老實跟你說吧,Sculpture,其實完全是製作音效的軟體音源,Logic Pro 9再次強調這個未來的市場趨勢,剩下的,就看你要不要Follow了。 藉此我想再次重申我對編曲的看法,如我一般正從事音樂生產事業、或有志進入音樂生產事業的朋友,我們目前大部分的音樂工作,都是當工人,一首一首的用勞力換取報酬。我估計在3-5年內,台灣的編曲需求會是零。因為阿陸仔的人海戰術、現成的罐頭音樂、Smart Sound、各種Loop、甚至是Logic等等,會大大取代編曲對「專業人」的依賴,這當然不代表你接不到Case

貼心

很早以前就知道Logic有更換icon的功能,不過直到最近才開始玩。不玩則已,一用心研究,才發現logic原來這麼的貼心。 小圖,是一個具像化的想像空間,特別當我發現某些器官特寫很適合裁切成這個大小之後,更是發現自己已經深深著迷。 用樂器當icon已經爛梗了,歌我編的我會不知道這一軌是鋼琴還是小提琴?光看midi note都看得出來,又何必再放個大大的圖示,向世人宣告我知道我的樂器擺在哪裡?所以,就讓我們運用一點想像力吧,如果弦樂的擊弦聲,可以當成恐怖氣氛的音效,那我會貼上一支魔鬼;如果我的吉他音符煽情不已,那我會貼上一雙鮮紅的高跟鞋;而倘若我正譜寫一種叫思念的情緒,那我會很老套很老套的貼上那個人的照片... 或許在我不知道的神之領域裡,有人可以看著AV女優的屁股寫出優美的旋律吧?那又有何不可? Thanks Logic !

讓自己安心

明天要錄溫昇豪的遊戲語音了,今晚我熬夜看著偶像劇「那一年的幸福時光」。 不過是錄幾句語音,還是本人來錄,怎麼樣效果都會好,為什麼還要熬夜看偶像劇? 老實說,我也不知道為什麼,沒看...就是不安心。 回想起來,從以前到現在,做廣告,我會去調查廣告商的背景;錄配唱,我會去找出歌手的所有作品;錄節目,我會把最近三個月的帶子調出來;寫文案,我調查唱片公司鎖定什麼族群;而做遊戲音樂音效前,我會盯著遊戲畫面,直到玩出興趣。 沒做這些風馬牛不相干的事,就是不安心。 (FaceBook的朋友請點選查看原文) 其實還蠻好看的,試著耐心看吧,看出感情,錄音,就會有戲,有戲,自然有趣,有趣,就有接下去的動力...

一寸短一寸險

如前所言,(請參考 跑馬風雲 一文),越短的音樂,其實是越難做。而尤有甚者,莫過於5秒左右介於音樂與音效之間的短音樂。 不長不短,代表有長的鋪陳需求,但也要兼顧短的先天限制。基本上博奕類遊戲的局結算、場結算;角色扮演的大回血、完全復原等,都是這類最難做音樂的主要需求客戶。以下的兩個例子,正好各代表我說的兩種需求狀況,聽聽看吧: FaceBook的朋友請點選查看原文

LOGIC PRO 9 更新9.0.2

一早打開電腦,發現Logic Pro短時間內做了第二次更新 我很窮,所以Digidesign HD的錯誤修正我用不到,但是Outboard Effect的串接,多了一個Latency修正的功能。這可有趣了,正好拿我的Digitech Quad來試試: 事實上使用非常簡單,只要彈出聲音按Ping,Logic Pro就會自動幫你偵測並修正硬體音源的Latency 結果出乎意料的好!Latency Detection能非常準確的消除軟硬體效果器搭配使用時,所必然產生的Latency。不過, 第一我只是單軌試驗,無法肯定多軌時的效果如何。但我想若outboard gear是掛在Aux Track,那想必Latency Detection應該能徹底解決過去十分惱人的軟硬體效果器搭配,並即時運算/回送訊號時,所產生的延遲問題。 第二是,Latency Detection並非即時運算,而是Ping了之後便保持所抓取的定值,因此若送給outboard gear的樂器BPM速差太大的時候,我想Latency還是會發生。然而,這其實是沒有即時運算必要的。正確來說,不同的樂器,本來就應該用獨立的效果器來處理。試問大鼓與小提琴所產生的延音會相同嗎?倘若不會,那又為何能共用同一組效果器? 而之所以特別提出即時運算這點,是我覺得以現在電腦的運算速度,要即時取樣outboard gear所產生的效果,並非難事。而Latency Detection若能配合取樣技術,那電腦可以即時模擬不同樂器的殘響,讓你在編曲的時候,能事先「預覽」每一個樂器套用效果器之後的樣子,如此一來,一台硬體效果器同一時間便能當十台用,並且不模糊不Latency,那...會比只有一個定值的Latency Detection,帥很多。 沒想到快速發佈的9.0.2居然意外的提供了Outboard Gear的Latency修正,這是否意味著硬體效果器又要流行回來了呢?拭目以待吧!

戲谷工作間Version 2

當年在國憲的極力爭取下,敝人終於有了一個幸福的小角落,擺脫一天戴6小時耳機的奴役生活。 我把設備的詳細型號寫在照片備註裡,如果有興趣的話可以點開圖片看看 另一個角度看看桌下的玄機,一樣有型號備註,可以點開來看 主工作區域,MacPro+Logic Pro的組合,是我非常依賴的工具。而Genelec,我很喜歡,但是80xx系列,其實準確度還是要適應一下才能比較順。 軟體音源加硬體音源。軟體很方便,但要取代硬體,我想還有一段不短的路要走。 不管到哪裡,Randy Rhoads一定要供起來拜 軟體..們,都是我買的 每個都不貴,但是都很好用。我想,還是不要有那種,待公司,公司就該買東買西來給你用的心態。第一是別人也不懂,第二是我們又憑什麼開口呢?基本的Acceptable Setup搞定,其他想玩什麼還是自己花錢比較實在,至少不用仰人鼻息、看盡臉色,就值回票價了。反正,好的軟體也不多,幾套大的買一買,也就那樣了。方便迅速,省了時間也就等於省了錢。 以上,就是每天跟我相處超過八小時的夥伴。 後面是雜物間,這個座位很像倉儲管理員吧..XD 雖然完全不像個專業環境,但我卻非常珍惜這個小空間,因為他是國憲好不容易才爭取來的,真的非常謝謝他,同時更要感謝那些常常來串門子的同事夥伴,如果這裡沒有常常傳出笑聲,大概所有人都會忘記公司還有我這個倉管吧..XD? 有興趣的朋友可以參考一下我的舊版工作室: 戲谷工作間Version1 Major in Blue音樂工作室Version 3 Major in Blue音樂工作室Version 2 Major in Blue音樂工作室Version 1

失控邊緣

從前我一直把Zakk Wylde放在Randy Rhoads的陰影裡面,直到最近算長大了一些,才知道要在一個經典下活出自己有多麼困難。 這首歌充分展現了Zakk Wylde驚人的控制力:嗓音不斷在失控邊緣遊走,卻始終沒有破表,彷彿喉嚨裡帶著壓縮器,壓縮著嗓音釋放最大動能,卻又安全度過每一個失控的臨界點。高超的麥克風閃躲技巧,讓音壓始終維持著平衡的同時,雙手還鼓動著複雜的彈奏技巧,這綜合而成的畫面,讓一把琴、一個人的獨奏,表現出以一檔十的張力。而當你緊張著每個沙啞的高音,是否將破表的同時,期待的緊張感會更讓一首歌百聽不膩。 聽罷,我彷彿忘記Zakk Wylde其實是個吉他手。能在一首歌的時間內,讓人改觀的吉他手,是個真正的音樂家,Sorry Zakk,以後我會更用心聽你的音樂,誰叫我年紀小不懂事...XD FaceBook User請點選查看原文

要不得的公家機關心態

一筆2003年借貸的20萬貸款,在我以為已經清償之後的2009年,突然接到銀行來電,說是我當年的清償動作並未完,因此衍生了利息。 原來,要還錢給銀行,不是把錢存進戶頭就可以... 幾經爭執,對方從行員、經理一路搬出高層襄理,只因為他們認為那衍生出來的3000多塊利息,是因為我沒有詢問他們正確的還款程序所致,而我雖不懂金融,數學也爛得可以,但也堅持雙方應各有失誤:或許我沒有詢問正確的還款程序,然而銀行也並未善盡告知義務。 就在雙方僵持之時,好朋友建儒出動了,透過他的人脈與經驗,告訴我原來台灣有個單位叫「金管會」,(我想,全台灣大概有一半以上的人口,不知道有金融爭議可以找金管會)! 於是在陳亭妃委員的幫助下,我再度接到銀行襄理的電話,但這次不是打來教我金融知識,而是來殺價的: 楊先生,你知道這件事,是我們雙方各有失誤,所以利息我們各付一半! @@....不要,我已經朋友幫忙,找管道申訴了 好啦,不然這樣,你多少貼一點,1000好了 =.=........... 襄理,我們金管會見吧... 最終結果,陳委員辦公室給了我一張回函: 有時候,真的不是我們愛瞧不起某些職業的某些人... 而是那自恃專業且欺負人的口吻,跟最後自知理虧,卻仍硬要討價還價的態度,實在令人不敢恭維。 這件事是落幕了,只是不知道,在我之前或之後,還有多少無辜者,會被擁有專業知識的「專業人士」,無情的坑殺? 還是,這都是我們不對,誰怪我們不懂法律、金融、醫療...... 感謝陳亭妃委員,也感謝我的好友建儒,謝謝你們。 FaceBook User請點選查看原文

Logic Pro 9 更新9.0.1

今天一早打開電腦,便發現Logic更新了 更新清單的最後兩個項目,立刻吸引了我的眼光 更新完畢後,果然在Bounce選單裡多了Apogee UV22 HR,爽度破表!!!! 接著是將腦殘Novation SL叫醒的更新 歷時兩年四個月,Logic從7到9,Novation終於能控制Logic的Plug in了,天佑台灣..

Randy Rhoads

在網路上胡亂搜尋著創作的靈感。不由自主輸入關鍵字Randy Rhoads 。每當我發現自己快要失去對音樂的熱情時,Randy Rhoads的音樂總能點燃那把熊熊烈火。 最近很驚訝的發現,我這輩子好像沒崇拜過第二個吉他手。或許認識的以吉他作為演出工具的音樂家不在少數,但只有Randy能讓我像小孩般雀躍,音樂會讓我有被電流貫穿的感覺。從25歲聽到35歲,還是一樣的感動,還是覺得那麼厲害...

Logic Pro 9's Killer Function

老實說,Logic Pro 9的新增功能,我老早就在Logic Pro 8上,用自己發展的方式使用很久了。因為用太爽,我甚至還將這些方式編輯起來,分享給來上課的Logic User。所以每個上Logic課程的使用者,對logic Pro 9的新增功能,都應該不會有太大的驚喜與感動才對。不過,隨著自己長時間使用Logic Pro 9下來,我赫然發現一個隱微而重要的道理:方便!原來人性化的力量是如此強大。說真的,Logic Pro 9只是把Logic Pro 8分散成幾個步驟的功能,合起來變成一個按鈕而已,但這個一開始被我認為騙錢的平凡無奇改版,卻在幾個月後,讓我驚嘆不已。原來,方便與簡單,是如此重要卻又容易被忽略。 所以我將logic Pro 9的幾個重要改版功能,稱為Killer Function。因為,一開始你可能會忽略他,但等到學會了,便會發現離不開他。Apple真的...很厲害,設計Logic Pro的工程師們啊,你們都是音樂家或編曲家嗎?或者,你們可能是心理醫生? Killer Function 1:Flex Time Logic從7代到現在,Flex的功能都很屌。主要是他的運算方式很厲害,我甚至常常拿吉他分解和弦,來玩Audio to Midi,而九代算正式把這個功能檯面化。不過我想,這大概也代表著他們已經變不出什麼新把戲,所以開始拿祖產出來花..XD,anyway,以下的影片會告訴你Logic Pro一向擅長的事,只不過這一代特別拿出來說嘴罷了。 Killer Function 2:Audio Quantize Audio也能像Midi一樣拿來修拍,如果你了解原理,並一路使用Logic ,或許不會覺得這功能有什麼了得。不過值得一提的是,Audio Quantize有其極限,先把Audio File做成好算的樣子,給電腦演算會得到比較好的效果。不然你會可能開心的使用這個功能,然後上遍所有的討論區幹樵Apple是如何騙人,因此,真的要能得心應手,建議還是從Logic Pro 8的Audio File Cut and Quantize開始了解原理,那這個功能應該就會變得如虎添翼。 Killer Function 3:Drum Track Quantize 這個功能就不得不說是天殺的方便了,一次多軌微調,在以前是會搞死人的工作。不過看那樣子就知道,如果電腦心臟如

這東西吉他手怎能不買

Guitar當Midi Keyboard用,想演奏什麼就有什麼,好一個Guitar to Midi Converter,10多年前這可是Roland海削吉他手銀子的神兵利器,而且只能對應Roland自家的音源機,下賤!多年後終於看到一個開放式的Guitar to Midi Converter,而且從影片看來,效果似乎相當不錯: 這東西很簡單,吉他這邊桶進去,Midi那邊轉出來,軟硬體音色皆可彈奏,很屌!不過,如果不懂樂器演奏法,你玩玩看,保證什麼樂器聽起來都跟吉他沒兩樣..冏 彈個吉他臉有必要那麼機歪嗎?有!如果你能彈的這麼像Sax的話! 用吉他Play弦樂,看起來很秋對不對!相信我,吉他能表現的弦樂演奏法,就那麼一兩種,乍聽炫到爆,實用度卻不高。 那我想不想買,想啊~~~~ 光頭哥,那G2M在你手上好像一盒保險套.. 秋秋秋,Sax跟Flute連呼吸,都能用吉他彈出來,這就厲害了。光頭哥,比起買G2M,我更想跟你學演奏法啊~~ 結論是:雖然廣告中刻意忽略演奏法的重要性,但仍不能否定G2M是一個屌到爆漿的產品,加上$99美金的價格,說什麼都要搞一個回來玩玩看。 By The Way,現在Jrrshop.com正在舉辦買Sound Module送G2M的活動,有興趣的朋友趕快下手吧!

感覺自己給自己找了個麻煩

現在腦袋裡的我大概是這個表情吧,當一件事有兩個以上的作法,或兩個以上的方向可以考慮,跟選擇的時候,我很容易會讓自己陷入兩難,特別當決定的結果,只能等待時間來醞釀跟考驗的時,更會令我心煩不已。或許我就是個這麼沒耐性的人吧,其實一直都是..XD

Alice Soft

我一直以為Alice Soft是一家唱片公司。他們家的音樂,是MIDI音樂中,製作水準平均又易學的經典,感謝好友Kouko的篩選與提供,也感謝那把我搞的半死的Japan iTune Store,凸。 不過很久很久以後,我終於知道原來Alice Soft是一家專門生產H Game的公司。繞了這麼一圈,我更加深深了解人類天性中「物以類聚」的真諦。也知道Alice Soft與我的相遇,真的不是偶然.. 非常喜歡他們強調旋律的特性、與柔軟的編曲風格,這對需要長時間進行的遊戲來說,在耐聽度方面,是非常討喜的。 以下是我模仿Alice Soft風格編寫的兩首音樂,如果你能從中感受到那份「純真」與「俏皮」,別害羞,請大方的留下您的聯絡方式,用「物以類聚」的角度來說,或許您還未發現自己的天賦...XD

鬼子的東西,還是不能接觸太多

有好一陣子我狂聽鬼子的遊戲音樂,雖然我不怎麼愛聽,但畢竟日本還是遊戲大國,而且我們小時候對科學小飛俠的印象,可比對諸葛四郎要深的多。所以想當然爾,音樂要讓飽受日本電玩影音荼毒的這一代聽得順耳的話,自然是得效訪三藏取經,乖乖的臣服於倭寇的石榴裙下。於是,走火入魔的情況來了,人家明明要的是「中國風」緊張音樂,我腦袋裡卻是滿天的忍者飛來飛去...

再來一個混音前混音後

EastWest一直我我深愛的軟體傷之一,這首配樂就是用他的白金版弦樂做的。雖然我使用Eastwest的時間不算短,但是仍舊被他的新Audio Engine:PLAY,深深撼動,希望這首作品,能夠表達我所受之感動於萬一: 混音前: 混音後: 感謝阿杰給我的混音建議,音樂張力果然強了許多,同時祝你今晚喜宴一切順利,晚上見^^

跑馬風雲

這首歌最大的挑戰是時間限制1分鐘。 音樂最大的好處是可以鋪陳,就像說故事一樣,如果時間夠久,我便能從「好久好久以前...」開始話唬爛;但是,如果遇到沒什麼耐性的小朋友,那我就必須用最快的速度解釋,為什麼白雪公主都跟七個小矮人住在一起了,卻還等著第八個男人的原因?要很快的讓聽的人「Know What」! 而賽馬,正是一個沒什麼耐性的小孩。一分鐘是投注的時間,音樂必須在投注鈴聲響起時準確的結束,才能符合遊戲的Tempo。所以一分鐘內,我最好能把賽馬故事說個大概,並且讓聽故事的人不覺得膩。 面對這麼複雜的需求,在第一個版本被打槍以後,我選擇了一個簡單到近乎白痴的解決方式: A.因為投注要High,所以Rock! B.因為要讓人聯想到賽馬,所以直接放入馬叫聲! C.That's All,謝謝! 結果,不但過關,這首歌也成為我參與的案子中,幾乎所有的團隊成員,都沒什麼太大意見的一個作品。 從此,簡單成為我生命中,危機處理的不二法則。 感謝這個案子,感謝激發我靈感的開發團隊,感謝白雪公主的第八個男人,讓我學到了生命中,至為寶貴的一課。

戲谷公開作品第一號

用帶點Bossa Nova味道的Sofa打麻將,是很新的觀念。雖然音樂已經完成了快兩年,不過我想應該還是能夠聽出,我對扭轉這個古老遊戲,所產生的某些負面刻板印象的企圖,畢竟遊戲無罪,有錯的是人們。 很幸運的,最終這個企圖被採納了,並且順利的上線。但從我得到的反應來看,它或許並沒有超越上一代的麻將配樂,並沒有我想的那麼符合這個遊戲的Tempo。 But Anyway,有嘗試就是好事,感謝所有讓它得以順利問世的人。 音樂無罪,倘若最終呈現的結果不如預期,那或許是我玩過頭了,冒險總是得付出代價的,感謝那些幫我頂著天兒的人,我玩得很開心,謝謝..XD

什麼是混音(Mixing)?

什麼叫混音呢? 我想用聽的比較清楚,下面是一首最近編的Fusion,混音前是剛剛編好時的樣子: Before Mixing: After Mixing: 如果你還不很習慣聽混音,可以混音前、混音後各聽一段相互比較,不過記得音量要稍微開大一些。 我想至少第一個印象會是:混音後的音樂High多了,而兩首歌混音前後幾乎判若兩人,卻又有跡可尋。 想讓音樂High起來,,就必須做以下兩件事情:脫褲子與提槍?錯!(不要用下半身想),是寫Automation與用效果器。Automation可以讓聲音有表情,增加音樂的力度;而效果器則能修整樂器的音色,讓樂器聽起來更有張力。以下的兩個畫面,一個是Automation,而另一個就是效果器: 很多人說很難定義混音是什麼,不過我卻覺得相當容易:說穿了就是想像力。 當你聽了不少音樂之後,從編曲開始,或許腦子裡會對自己的音樂,有個想像中的完成畫面(沒有?怪誰啊)!混音就是盡量去逼現這個腦海裡的畫面。如果腦袋沒有畫面,那就先想一個再開始動手,如果錄音錄的很爛,那就先把雜音、拍子等修好了再開始動手...等等等,總之,在一切聽起來,都大致上無瑕疵了,之後才開始是混音的工作。 一開始,我花在思考混音完成後畫面的時間,比真正動手的時間,要多很多很多;後來,因為機器用熟了,也因為合作夥伴的時間壓力等等原因,我花在動手修瑕疵的時間,反而比花在想像的時間多了很多,多到一度我以為瑕疵修好,混音就完成了,因為偶爾運氣好,整理完瑕疵,感覺也會不錯。 但直到接觸編曲8年後的現在,想像與動手的時間,才慢慢接近1:1。就像上面的作品,雖然不敢說Mixing有多好,但是,應該也不致於太爛了,因為想像力跟技術力,已經在慢慢的接近。 多年來,我混音的原則,一直是鮑比達老師的兩句話:Randy,請幫我把這個聲音變「貴」;Randy,請讓這個聲音聽起來「真」。 貴,你可以解釋成質感、Hi-Fi,或者效果器的使用;真,你可以理解成要下載更多音色,或建立Automation的使用觀念,不啦不啦隨便你愛怎麼講,但結果只會有一個。 簡言之,不要把混音想得太難,難就動不了手了,人往往都卡在自己這關,不是嗎? 共勉之

逢甲美食之旅

下午從草屯買月餅出發。這家正老復興已經開很長久了,現在因為兄弟分家,而在同一條馬路上,面對面的開了兩家正老復興。不過不管是哪家吃起來都差不多,一樣飄散著濃濃的古早味 今晚的第一個主角,爆漿豬排,50元的樣子,有點忘記了,番茄醬,蜂蜜芥末醬加上海苔粉,豬排中間包著起司,一咬下去,無敵大爆漿,好好吃。 請愛妻入鏡捧著大豬排拍一張,讓大家知道他的Size 這個店家提供免費的辣味莎莎醬,買豬排的客戶取用,就是豬排旁邊這一沱,熱豬排搭配冷莎莎醬,油膩立解,清爽不已,相當令人回味,絕配! 今晚的第二個主角,酥炸黃金烏賊飯 厚厚的花枝,包著香噴噴的奶油炒飯,55元,十足的份量,酥脆的麵衣,C/P值,破表! 愛妻再次入鏡,烏賊飯的份量比豬排更多,一個人吃一份真的很飽 花枝圈肉很厚,一咬會整個彈開,雖然海鮮飯味道稍淡,但是花枝的Q勁,還是讓他成為人氣小吃。這張照片重點在前景,而非後景,觀看時請特別注意,切勿模糊焦點! 芭樂超貴的,不過吃完夜市,總是會想買一些爽口的食物 賣大腸包小腸賣到做廣告牌幹樵,氣得想桶對方大腸的,我看除了逢甲也沒別的地方了 其實逢甲夜市在我待在南投那幾年,已經逛過很多次了,不過時間一久,還是會想來一下,擠擠人,吃吃東西。跟所有的夜市一樣,一陣子沒來,東西就漲價了,不過無所謂,反正,我也越吃越少了..