這首歌最大的挑戰是時間限制1分鐘。
音樂最大的好處是可以鋪陳,就像說故事一樣,如果時間夠久,我便能從「好久好久以前...」開始話唬爛;但是,如果遇到沒什麼耐性的小朋友,那我就必須用最快的速度解釋,為什麼白雪公主都跟七個小矮人住在一起了,卻還等著第八個男人的原因?要很快的讓聽的人「Know What」!
而賽馬,正是一個沒什麼耐性的小孩。一分鐘是投注的時間,音樂必須在投注鈴聲響起時準確的結束,才能符合遊戲的Tempo。所以一分鐘內,我最好能把賽馬故事說個大概,並且讓聽故事的人不覺得膩。
面對這麼複雜的需求,在第一個版本被打槍以後,我選擇了一個簡單到近乎白痴的解決方式:
A.因為投注要High,所以Rock!
B.因為要讓人聯想到賽馬,所以直接放入馬叫聲!
C.That's All,謝謝!
結果,不但過關,這首歌也成為我參與的案子中,幾乎所有的團隊成員,都沒什麼太大意見的一個作品。
從此,簡單成為我生命中,危機處理的不二法則。
感謝這個案子,感謝激發我靈感的開發團隊,感謝白雪公主的第八個男人,讓我學到了生命中,至為寶貴的一課。
音樂最大的好處是可以鋪陳,就像說故事一樣,如果時間夠久,我便能從「好久好久以前...」開始話唬爛;但是,如果遇到沒什麼耐性的小朋友,那我就必須用最快的速度解釋,為什麼白雪公主都跟七個小矮人住在一起了,卻還等著第八個男人的原因?要很快的讓聽的人「Know What」!
而賽馬,正是一個沒什麼耐性的小孩。一分鐘是投注的時間,音樂必須在投注鈴聲響起時準確的結束,才能符合遊戲的Tempo。所以一分鐘內,我最好能把賽馬故事說個大概,並且讓聽故事的人不覺得膩。
面對這麼複雜的需求,在第一個版本被打槍以後,我選擇了一個簡單到近乎白痴的解決方式:
A.因為投注要High,所以Rock!
B.因為要讓人聯想到賽馬,所以直接放入馬叫聲!
C.That's All,謝謝!
結果,不但過關,這首歌也成為我參與的案子中,幾乎所有的團隊成員,都沒什麼太大意見的一個作品。
從此,簡單成為我生命中,危機處理的不二法則。
感謝這個案子,感謝激發我靈感的開發團隊,感謝白雪公主的第八個男人,讓我學到了生命中,至為寶貴的一課。
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