跳到主要內容

Logic Pro 9課程收費方式

由於Logic Pro 9的改版方向幅度調整太大,因此Logic Pro 8的拆解部分授課方式,已無法符合未來的音樂製作方向需求。什麼是未來的音樂製作方向?大約來說,是三方面:

第一、樂理應用

樂理不用學很難或很精,但Chord-Melody一定要能清楚其中的關係。Logic Pro 9指出一個方向,那就是以後音樂素材會越來越好改,甚至你不會彈奏都能創作歌曲,但是要想讓Loop變成旋律,那是必定要從樂理上去用功的。

第二、樂器學

這是道亙古習題,玩樂器永遠是音樂事業中最具熱情,且最直接感動人的部份。除此之外,我放了30%的關注眼光在大陸各級城市的商演,盜版在怎麼猖獗,Live是偷不走的,樂器彈得好,有商演便不會要飯要到老。

第三、音效設計

來幫微波爐設計一個運轉時的危險音效吧,要有提示作用、要不刺耳、要讓人覺得有趣、要耐聽、要.....,各位,這一塊才是將來「非人不可」的主力戰場。

要一次顧及這三方面,所以Logic Pro 9無法課程拆開來上了。

第一、樂理應用:
這部份的Solution是,我將編曲拆成四大塊:Beat、Bass、Chord、Melody。課程集中在第一~第八週。Beat是鼓組、如果音樂沒有鼓,那也少不了Bass,所以這兩部分又和稱為節奏組;Chord是彈和弦的樂器,即為Piano或Guitar,這部份強調的是演奏法,因此我會告訴你怎麼重組與改變APPLE LOOP,讓他聽你的話。至於Melody,就單手彈進去吧,前面搞定了以後,你自然知道用什麼樂器會比較爽~

第二、樂器學:第九~第十一週,我會告訴你什麼叫取樣器、合成器、和成取樣器,以及你在什麼時候需要他們
第三、音效設計:以第十二週的課程為主軸,配合第五~第八的混音內容,創作適合需求的音效。我就老實跟你說吧,Sculpture,其實完全是製作音效的軟體音源,Logic Pro 9再次強調這個未來的市場趨勢,剩下的,就看你要不要Follow了。

藉此我想再次重申我對編曲的看法,如我一般正從事音樂生產事業、或有志進入音樂生產事業的朋友,我們目前大部分的音樂工作,都是當工人,一首一首的用勞力換取報酬。我估計在3-5年內,台灣的編曲需求會是零。因為阿陸仔的人海戰術、現成的罐頭音樂、Smart Sound、各種Loop、甚至是Logic等等,會大大取代編曲對「專業人」的依賴,這當然不代表你接不到Case,而是將來單純的音樂工作,勢必讓人難以餬口。
當然這世界還是需要音樂,但你的專業度,會讓你只剩iTune Store一個舞台,而且一不小心就會被淹在茫茫樂海。
所以Logic Pro 9課程要教你的,不只是一個編曲工具的操作方式;更是一個未來能讓你賴以為生的音樂方向。你以後可以是編曲家、音效師、混音師、古典音樂家、自由音樂創作者.......或是像我一樣,透過一個功能全面的軟體,朝著「Sound Design」的全面性聲音行銷、包裝、整體概念設計的方向而努力。
如果你想上課,有兩種付費選擇:
A. 十二週課程:一週上課一次,一次兩小時,共24000元,分三期繳費。
B. 六週式課程:一週上課兩次。一次兩小時,共20000元,一次繳清。
課程內容完全相同,12週課程每次會有較多的問答時間,而單純想快速拿logic來工作的音樂愛好者,則能享有價格的優惠。
相關問題,歡迎寫信到我的信箱yrandy2002@gmail.com,感謝^^

留言

這個網誌中的熱門文章

暫時擱置Logic Pro 8寫作計畫

IMG_2565 原由 yrandy1981 上載 掙扎許久的Logic Pro 8寫作計畫,可能決定要暫時擱置了。 其實我一直很猶豫,因為一來,我並沒有一個舒適的寫作環境與設備;二來Logic Pro 8的改版幅度,其實也沒什麼值得大書特書的地方。相反的我倒有不少改進建議。 希望Logic Pro 9在明年推出的時候,能朝著Logic Pro 7的方向改進。雖然簡單化是絕對不會錯的設計方向,但是簡單化與大眾化,畢竟還是不一樣的思考邏輯。 Logic Pro 7一開始用很卡,但適應了之後會很順;Logic Pro 8上手不會有任何困難,但用久了反而會開始懷念一些Logic Pro 7很順手的細微功能。我不只一次動過將Logic Pro 7再灌回來的念頭。雖然我想要的都是一些很細微的小東西,但目前看來也只能把希望寄託再Logic Pro 9了,雖然我覺得希望不大就是了... Logic Pro 8就像個漂亮討喜的洋娃娃,漂亮,但是內涵其實來自於他承襲的血統。 最近思考起寫作計畫,總是興趣缺缺,唯二能讓我精神一振的只有Sculpture與ES2,但兩個軟體音源也不成書。如果一件事做起來總是猶豫,那就別去想他了。 下半年,重心會放在音樂的量產上,加油!

Pro Tools VS Logic Pro

Pro Tools V.S. Logic Pro的PK問題,我想或多或少都曾引起音樂愛號者好奇心。 這次讀者nopoint520(下次寫mail來請記得署名...=.=)來信問到他實際發生的情形,我便將回答公布於部落格上,他的問題很好,我想這也應該是其他許多人的問題。 Randy老師您好 最近買了您的書 利用下班時間研究並練習 真的感覺您非常的用心 也受益良多 不過有個問題 應該說是決擇困擾著我 期望您能夠撥空指點一點迷津 1.您在部落格有提到 pro tools與Logic 各有所長 可截長補短 請問Randy老是您自己製作音樂時 會同時利用兩套軟體嗎?或是可否稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟 例如 也許誰適合mastering之類的。 2. 由於我自己尚未購買錄音介面 原本是想購買mbox2用pro tools 但在拜讀您的著作後,深深被Logic的魅力所吸引 以致於我後來便不想購買mbox2,轉而想購買其他價格相近的錄音介面,但是友人卻一在推崇pro tools,況且mbox2也可適用於Logic 請問您是否會建議我購買mbox2,等於擁有兩套軟體 並且也擁有錄音介面 或是直接購買錄音介面 (因為我是想說 同價格但不付軟體 品質應該會比mbox2略高吧? 3.友人推崇pro tools的理由還有一項 是因為我本身從事動畫師的工作 未來有想自己製作動畫片 並且錄製佩樂對白等 友人認為,倘若我使用pro tools 會與大部分的錄音室 工作室的檔案一致,若需要再請錄音室做後制處理 會比較容易做檔案上的交流。 請問關於這點 老師認為如何呢? 在回答他的問題之前,請大家先花點時間看看我寫過的一篇: Pro Tools V.S. Logic Pro 的文章,先對這兩個軟體的發展與背景,有個基本的概念。 如果你已經看完,接下來便是我對以上三個問題的回應: 1. 我將問題一拆成兩個部分回答: (1)可否 稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟: 我想,縱使知道哪個軟體比較適合哪些製作步驟,也應該不會在工作的時候,把一首歌在兩個軟體間import來import去。我覺得比較省時且正確的方法,是將一套軟體研究透徹。畢竟編曲軟體大同小異,一套徹底通了,換了其他軟體,摸索一下也能作業。我想熟悉了一套以後,你現在的問題便不會是問題了。 重點不再比較優劣,而是...

Native Komplete NI Kontakt的使用心得與參數邏輯

Native Instrument Kontakt是在Logic Pro之後引起我極大興趣的一套軟體,看似複雜,其實很有規律,我想研究軟體的第一步都是一樣,找出規律,理解邏輯,其他的變化便容易掌握了。以經驗來說,通常越大的音源,邏輯會越清晰。 Kontakt的Factory Librery將音色分為七個類別: Band Band是綜合音色區,簡單來說,他就是Kontakt的GM音色,這裡所包含的音色,足以讓我們完成一首歌的編曲 而事實上,七個類別就是七個綜合音源區,方便我們依照分類來尋找音色。所以想來個Disco,Vintage會是不錯的起點,因為這個分類是80-90年代樂器的綜合音源區、想來個日本三味弦,則可以從World分類開始,因為所有的民族音色都放在裡面。 Vintage World Choir 每一套Choir相關的軟體,大概大概,只會有兩種發聲方式,第一種是按照羅馬拼音,甚至讓你可以選擇拼音方式,如EastWest的Choir;另一種則是只能發出原音a、e、i、o、u的發聲方式,Factory Library的Choir便是這一類。 以羅馬拼音來發聲, 代表Choir可以唱出我們想要的歌詞 ;而以五原音為基礎的Choir,則容易上手,輕易的便能彈出我們想要的和聲效果。 Choir通常會以銅管的名稱來分類 任意點開一個類別,Komplete能讓我們選擇用那一個原音來發聲 Orchestral Orchestral是個人認為很爽的一個類別,因為弦樂是是VSL的啊!!!!! Synth Synth的內容只能以包羅萬象來形容。雖然我不覺得有哪一套Synth贏得了Logic,但是用到後來我到覺得Kontakt的也很不錯,Logic華麗,Kontakt樸素,至於Absynth,那就是另一個宇宙了! Urban Beats 這裡面有滿滿的鼓機(Drum Machine),沒靈感想找Pattern的時候,我都來這一區聽Groove,裡面的內容既豐富,又有趣。 以上,便是Kontakt Factory Library大略的音色分類邏輯,他存在的主要目的,是為了讓我們快速找到適合的音色,舉例來說,當我需要一個Rock鼓,那我會到Band、Vintage兩個分類裡去找;那R&B呢?不在Synth便在Urban ...