Apple在台灣時間2015/08/26推出Logic Pro X 10.2.0更新
Alchemy加入Logic Pro 合成器行列
這更新的最大亮點其實只有只有一個,那便是Alchemy的加入。雖然我早已購買Alchemy,但對其介面設計其實相當詬病,所以使用頻率也不高,但這次下次更新完畢後,我打開Apple重新設計的Alchemy UI,只有一句話想說:「門面好看,真的真的相當重要」。
我讓各位比較一下新舊介面,同時將相同的功能區,以不同色塊標示出來,大家便能看看前後的差異有多大。
Apple Alchemy界面清爽,但功能並未減少,而Camel Audio Alchemy的介面則令我望之卻步。其實這個合成器沒有很複雜,但介面卻把它搞爛了。還好,Logic把他救了回來。
而更令人興奮的是,Camel Audio Alchemy的音色包是分開賣的,需要哪個音色得一包一包買;而Apple Alchemy則依照傳統大放送,所有音色包一次通通給你!還能將EXS24的音色拿過來用,如果這不是佛心,那什麼才是佛心。
希望Apple 下一個買的是Nexus 2,衷心希望~
雖然Alchemy本身邏輯並不困難,但說實話,要拿它來寫一整本書也是輕鬆簡單。因為他跟Logic Pro內建的ES1以及ES2一樣,Alchemy裏頭所有參數,也是可以自由串接。只是,Alchemy比ES1等合成器,更加直覺。
雖然我無法在這裡一一說明Alchemy的功能,畢竟這篇文章主要介紹的是Logic Pro X 10.2.0的更新內容,但是我還是希望跟各位分享Alchemy的幾個關鍵功能:
Alchemy是由四個聲音來源組成的
Transform Pad與X/Y Control
接著搭配上Alchemy最著名的Transform Pad與X/Y Control,音色的變化就更多了。
什麼是Transform Pad與X/Y Control?用最簡單的方式理解,Transform就是八組不同的效果器。
這八組效果器可以在演奏中即時切換;而X/Y Control,則代表每一組效果器,各有兩組獨立的參數,就像每一台MIDI Keyboard左側會有一組Modulation與Pitch Bend那樣,可以讓你在選取效果器後,進一步用參數去對效果做調整。
由上圖可知,每一組效果器所對應的X/Y Pad都是各自獨立的。所以在實際使用上,當我切換Transform Pad的時候,我會想著我是在切換效果器;而使用X/Y Control的時候,我則想像是在推Modulation與Pitch Bend,這樣比較方便理解他們的作用。至於效果器是什麼內容,X/Y控制著什麼,請暫時忽略,我們是要用Alchemy,而不是學Alchemy,開車不用知道內燃機原理,只要知道油門煞車方向燈就能出去玩了,Alchemy,亦復如此。
所以16組音色搭上8組效果器,用最愚魯的算法,16*8=128,一個預設音色,就包含了128種變化。更最好玩的是,以前Camel Audio時代,Transform Pad與X/Y Control,只能透過滑鼠或硬體來操控;而Apple接手以後,透過官方app:Logic Remote Control,便能直接用iPad遙控這兩組參數。雖然目前使用起來,會有明顯的延遲與Bug,但不得不說,這體驗真的爽翻了~
下面這段影片,便帶大家稍微看一下Transform Pad與X/Y Control的作用:
Modulation Matrix
最後,Alchemy值得一提的地方,是Modulation Matrix,硬要翻譯的話,你可以把它理解成合成器參數模組化。這是什麼呢?簡單說就是:「B跟著A走」。你有沒有想過,我們可以設定一組低頻震盪器(LFO),讓他跟著音量走,音量越高就震動得越厲害。這就是B(低頻震盪器)跟著A(音量)走。A可以是音量、力度等等來源,而B則可以是合成器裡的任何參數,或者,你也可以用一個A,同時控制好幾個B一起走。如此一來,每個按鍵按下去,都會產生些微不同的聲音。
以下我們以Source A的Vol旋鈕來當例子:
當它單純是Vol旋鈕時,外圈是單純的一圈藍色:
在旋鈕上按右鍵,選擇想加入的合成器參數:
增加之後,旋鈕外圈會多一圈橘黃色,這便代表此旋鈕能控制你加入的某個合成器參數:
而下圖顯示的,便是合成器參數的內容所在。你可以發現,雖然旋鈕外只有一圈橘黃,但可以控制的參數卻不只一個;而每個參數的內容,則會如箭頭所指,出現在欄位的右方:
以下我們小小示範一段Modulation Matrix:
其實Logic Pro X的ES 1、ES2都有這樣的功能,他叫做Router,由於書中已經寫過,這邊我就不多介紹了。只想讓大家知道其實這是合成器的基本功能,可以做出非常Cool的聲音。
最後我想回答兩個問題:
可以自訂軌道ICON
Gobbler雲端備份功能加入
Gobbler就是當年鼎鼎大名,被AVID射後不理外加控告的公司。詳細內容請自己去Google,其過程大概就是Pro Tools當年是第一個內建Gobbler的DAW,後來AVID發展出自己的付費雲端儲存,就想甩掉Gobbler,於是便把Gobbler巴在牆上,外加控告Gobbler意圖影響AVID的雲端事業芸芸。Gobbler可以把你的Project整個備份到雲端,不過想在Logic Pro 裡使用必須先安裝Plug in,步驟如下:
Apple Loops加入新的樂句
字型改變,間距變窄
其他
缺點
Alchemy加入Logic Pro 合成器行列
這更新的最大亮點其實只有只有一個,那便是Alchemy的加入。雖然我早已購買Alchemy,但對其介面設計其實相當詬病,所以使用頻率也不高,但這次下次更新完畢後,我打開Apple重新設計的Alchemy UI,只有一句話想說:「門面好看,真的真的相當重要」。
我讓各位比較一下新舊介面,同時將相同的功能區,以不同色塊標示出來,大家便能看看前後的差異有多大。
兩個Alchemy的功能區塊比較 |
Apple Alchemy界面清爽,但功能並未減少,而Camel Audio Alchemy的介面則令我望之卻步。其實這個合成器沒有很複雜,但介面卻把它搞爛了。還好,Logic把他救了回來。
而更令人興奮的是,Camel Audio Alchemy的音色包是分開賣的,需要哪個音色得一包一包買;而Apple Alchemy則依照傳統大放送,所有音色包一次通通給你!還能將EXS24的音色拿過來用,如果這不是佛心,那什麼才是佛心。
希望Apple 下一個買的是Nexus 2,衷心希望~
雖然Alchemy本身邏輯並不困難,但說實話,要拿它來寫一整本書也是輕鬆簡單。因為他跟Logic Pro內建的ES1以及ES2一樣,Alchemy裏頭所有參數,也是可以自由串接。只是,Alchemy比ES1等合成器,更加直覺。
雖然我無法在這裡一一說明Alchemy的功能,畢竟這篇文章主要介紹的是Logic Pro X 10.2.0的更新內容,但是我還是希望跟各位分享Alchemy的幾個關鍵功能:
Alchemy是由四個聲音來源組成的
Source |
他們分別為A、B、C、D,在這四個區域,你可以自由選擇以Audio File、OSC(震盪器)或者EXS24的取樣音色來當音源。四個區域有獨立的開關與參數,我用最笨最直接的算術去算,四個音源單純搭起來,不用琶音器等等參數,我已經有16種音色。
下面這段影片可以稍微讓大家了解一下音色的變化:
下面這段影片可以稍微讓大家了解一下音色的變化:
Transform Pad與X/Y Control
接著搭配上Alchemy最著名的Transform Pad與X/Y Control,音色的變化就更多了。
什麼是Transform Pad與X/Y Control?用最簡單的方式理解,Transform就是八組不同的效果器。
由上圖可知,每一組效果器所對應的X/Y Pad都是各自獨立的。所以在實際使用上,當我切換Transform Pad的時候,我會想著我是在切換效果器;而使用X/Y Control的時候,我則想像是在推Modulation與Pitch Bend,這樣比較方便理解他們的作用。至於效果器是什麼內容,X/Y控制著什麼,請暫時忽略,我們是要用Alchemy,而不是學Alchemy,開車不用知道內燃機原理,只要知道油門煞車方向燈就能出去玩了,Alchemy,亦復如此。
所以16組音色搭上8組效果器,用最愚魯的算法,16*8=128,一個預設音色,就包含了128種變化。更最好玩的是,以前Camel Audio時代,Transform Pad與X/Y Control,只能透過滑鼠或硬體來操控;而Apple接手以後,透過官方app:Logic Remote Control,便能直接用iPad遙控這兩組參數。雖然目前使用起來,會有明顯的延遲與Bug,但不得不說,這體驗真的爽翻了~
下面這段影片,便帶大家稍微看一下Transform Pad與X/Y Control的作用:
Modulation Matrix
最後,Alchemy值得一提的地方,是Modulation Matrix,硬要翻譯的話,你可以把它理解成合成器參數模組化。這是什麼呢?簡單說就是:「B跟著A走」。你有沒有想過,我們可以設定一組低頻震盪器(LFO),讓他跟著音量走,音量越高就震動得越厲害。這就是B(低頻震盪器)跟著A(音量)走。A可以是音量、力度等等來源,而B則可以是合成器裡的任何參數,或者,你也可以用一個A,同時控制好幾個B一起走。如此一來,每個按鍵按下去,都會產生些微不同的聲音。
以下我們以Source A的Vol旋鈕來當例子:
當它單純是Vol旋鈕時,外圈是單純的一圈藍色:
增加之後,旋鈕外圈會多一圈橘黃色,這便代表此旋鈕能控制你加入的某個合成器參數:
而下圖顯示的,便是合成器參數的內容所在。你可以發現,雖然旋鈕外只有一圈橘黃,但可以控制的參數卻不只一個;而每個參數的內容,則會如箭頭所指,出現在欄位的右方:
以下我們小小示範一段Modulation Matrix:
其實Logic Pro X的ES 1、ES2都有這樣的功能,他叫做Router,由於書中已經寫過,這邊我就不多介紹了。只想讓大家知道其實這是合成器的基本功能,可以做出非常Cool的聲音。
- Logic Pro已經有非常多的合成器了,為什麼還要一個Alchemy?
我想從上面的簡介,我們可以想像,Alchemy就是一台合成器+取樣機+鼓音源的綜合體。而目前Logic Pro X沒有任何一台合成器的功能跟Alchemy是接近的,換句話說,Logic Pro一直缺乏一個整合型的綜合合成器,Alchemy一來這個缺便補齊了。ESX24有合成器參數,也有取樣功能,但他麻煩到你不會想去用它;ES2、Sculpture很棒,但是他們不能取樣,Ultrabeat可以取樣,但他就是一台單純鼓機。縱向來看,每一台都很強,但卻無法橫向整合。當然,Alchemy不是為了整合這些既有的合成器而加入Logic Pro的,且說實話這樣的整合也太麻煩。Apple只需要一台既是合成器,也是鼓機,又讀ESX24的取樣,這樣基本上,橫向的意義就達到了。 - Logic Pro最缺乏的是真實樂器,為什麼卻一直增加合成器?
我想,這是Logic pro X的選擇,真實樂器資料庫很大,可能一組弦樂就要10幾GB,但同樣的容量拿來做Apple Loop、拿來給合成器用,可以變出的花樣更多。而且這也不難看出,Apple認為,未來市場主流的主流,將會是電子音樂。不過Apple也不是顧此失彼,在這次的更新中,Apple Loops主要增加的,便是Bluse、Vintage等等傳統樂句。
可以自訂軌道ICON
我想這是八百年前就該有的功能,不曉得為什麼到現在才變得方便?想到12軌放12個AV女演員的頭圖,就覺得這功能真屌,笑什麼,捷運卡都能波多野結依了啊~
Gobbler就是當年鼎鼎大名,被AVID射後不理外加控告的公司。詳細內容請自己去Google,其過程大概就是Pro Tools當年是第一個內建Gobbler的DAW,後來AVID發展出自己的付費雲端儲存,就想甩掉Gobbler,於是便把Gobbler巴在牆上,外加控告Gobbler意圖影響AVID的雲端事業芸芸。Gobbler可以把你的Project整個備份到雲端,不過想在Logic Pro 裡使用必須先安裝Plug in,步驟如下:
- 安裝Globber
- 打開Logic Pro,選擇:File > Gobbler > Sign in to Gobbler
- 接者:File > Share > Song / Project to Gobbler
- 最後是:File > Project Settings > Assets > Backup Project to Gobbler
Apple Loops加入新的樂句
新增的Apple Loops集中在這四類。說實話,真的蠻好聽的,我想實用度應該相當高。按照慣例,當Apple Loops新增時,軟體音源也會跟著增加,不過我懶得找了,如果哪位朋友有發現,麻煩分享給我,感謝。
這樣做就對了!這塊區域其實真正工作的時候,我不會太常動他,但是他預設值卻是打開的,所以我每次為了看清楚軌道上的Plug in,都得把他關起來,現在變窄了同時改變了字型,既省空間,也不會看不清楚,非常好!
其實之所以不詳細寫,是因為沒有前面所說的這幾項這麼明顯。尤其最讓我興奮的200多項的Bug修正。不過這要實際使用一陣子之才會感受得到了。至於MIDI Clock的修正我就不說了,畢竟我自己都一陣子沒用硬體了。而Apple Music Connect,等台灣開放再說吧~
- iPad上的Remote Control故障相當明顯,目前無法用於工作
- 為什麼沒有新的Plug-in介面重新設計?相較起EQ與Compressor,其他的Plug-in實在小到傷眼啊~
- Mixer Windows裡的軌道,為什麼還是不能縮得很窄?就像Pro Tools那樣
以上是我對這次更新的一點介紹與心得。在Home Studio與EDM抬頭的雙管風潮下,我想這次更新,無疑讓Logic Pro X更加穩固了DAW的霸主地位。沒有一家DAW的線上更新,會多達14GB還免費的,更沒有一家廠商會將Alchemy這種超級音源免錢大放送。
從這次更新與Apple Music的鏈結來看,我想Apple的目標應該不是DAW市場,而是打倒Stopify,站上串流音樂的龍頭,畢竟目前Spotify仍受制於唱片公司,一般User的作品是無法上線賺取獲利的。而Logic Pro X與Apple Music的結合,讓我們嗅到了一點地方包圍中央的氣味,試想Spotify無法上架的地下音樂工作者,帶著粉絲集體投靠Apple Music,會是一番如何的盛況?
接下來就每個月掏20美,國民黨(Stopity)與民進黨(Apple Music)都投資,看看最後誰能贏得這場戰爭了。不過話說我有iTunes美國帳號,在試用一個月後,我必須說各有優缺,但若哪天山窮水盡,一個月只能花10美金聽音樂的時候,我想我會選擇Apple Music。
除了Apple Music資料量真的較豐富,較為齊全之外,當我聽到喜歡的音樂時,可以進一步購買歌曲支持喜歡的歌手,對整個大環境來說,是更為永續,更為健康的。
做對大環境有利的事,大家才能捧著飯長長久久的吃
假設我一年做一張唱片,一張在Apple Music上賣100塊,10年後我便有10張,先不說這10年我能賺多少錢,光想到10年後看到自己有10張片子在市場上流通,就夠讓人興奮到起雞皮疙瘩了~
所以,趕快更新,加油努力工作吧!Logic Pro X提供一個人人有功練的機會,就看誰先學會無敵風火輪了~
面對更新會很有幫助的文章,推!
回覆刪除關於利用 Logic 將音樂上架 Apple Music 的"國籍"疑問:
回覆刪除我們都知道台灣他媽的還沒有 Apple Music 服務,但小弟我有日本 iTunes 帳號,但點數已不夠支付 Apple Music 費用,所以暫無法自行實驗,所以有下列疑問~
楊大您提到有美國 iTunes 帳號,所以能聆聽美國區域的 Apple Music,那上架音樂時,如果 當下 iTunes 帳號是用美國帳號登入,就只能傳至美國 Apple Music 區域是嗎?
還是說能上架的國籍是跟著 "當時購買 Logic 為依歸" (當初楊大應該也是用台灣帳號購買 Logic 的吧)
還是說我庸人自擾,其實只要用 Logic 上架音樂至 Apple Music,全世界有 Apple Music 的人,都能收聽我的音樂?
這部分我還沒有實驗過,不過從國語歌曲在美國iTunes比在台灣iTunes更豐富來說<或許可以看出一些端倪
回覆刪除哎鵝!
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