Logic Pro課程在今天正式加入Mastering部分。雖然我至今不認為Mastering可以完全由軟體完成,但在使用了iTune出的Master for iTune後觀念卻有了很大的轉變:
如果,音樂最終將由軟體來播放,那Mastering,就應該由軟體來完成,如此便能在製作過程中,得到最接近現實的結果;
就像以前用CD播放器來聽音樂,播放器是硬體,所以我們便藉由硬體來完成Mastering,這也是為了能最接近結果。
平台決定使用工具,不論在以前或現在,都是一樣的邏輯
2014年九月,我大膽的使用Master for iTune來Final最近完成的遊戲配樂,雖尚未更新至App Store,卻已經在不同的監聽喇叭上得到相當滿意的成果。
因此我將他加入Logic Pro課程之中,如果你來上課,我不會告訴你複雜的Mastering原理,我只會跟你分享一個結果:那就是如何將自己製作的音樂,弄到跟Spotify上聽到的一樣大聲。
以上,有興趣的朋友歡迎討論,課程連結在此
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