跳到主要內容

海量與適量


我曾經與一位年輕的Audio Designer共事,專案開始的時候我給他100GB的音效,在專案快結束的時候,他設計的音效全被客戶打槍,我問他有什麼問題?他說因為我都把好用的音效藏起來,所以那100GB他怎麼找都找不到比我做的更精采的音效。我笑著跟他說:「好,我跟你分享兩個觀念」:


  1. 我可以再給你100GB的音效,但是,在同樣的時間內,你要過濾一倍的資料量,你真的認為這樣把聲音做好的機率,會比較高嗎?
  2. 如果你要的,是那種「找到就能用」的音效,不用調整,不用編輯,那我想,你很難找到。
大家都想要也需要海量的資料,但是也必須付出相對的時間去了解海量資料,你可以試著拿1GB的音色,仔細的每個都聽過玩過,計算一下你需要多少時間;有Logic Pro的朋友,請你拿隨便一個Jam Pack,把裡面的內容從頭到尾聽過一遍,計算看看需要花多少時間。如果1GB是一小時,你就是一天都不幹別的事,也消化不了10GB,那還只是聽過一遍,不包含組合調整寫旋律跟後續的混音。

海量經過消化,就會變成適量。你得到,你消化,你呈現,音樂原本就是不假外求的東西。
「找到就能用」的邏輯,是你得到,你呈現,沒有消化的過程,囫圇吞棗的使用,得到的,也只是囫圇吞棗的結果。然後你推到市場上,希望人家聽不出你的囫圇吞棗,這不是自欺欺人嗎?
我很少用Logic Pro以外的Loop,效果器只用Logic Pro跟UA,我相信如果40GB我都無法消化,給我400GB我也消化不了。
你如何判斷一個音色一個Loop或一個效果器的好壞?一定是你心裡已經有了一個底,比如我對Logic Pro的內建Compressor非常了解,當我聽到Waves的Compressor時,記憶中Logic Pro Compressor聲音便會自動跳出來比對,然後我很快的就能想像到,哪一種狀況用Logic Pro的Comp比較恰當,而哪一種狀況用Waves的Comp可能會比較好。

沒有什麼東西,是不好的,只是你有沒有那個深度,知道把它擺在什麼位置上

如果你判斷軟硬體設備的方法,是和一群朋友一起擠在錄音室裡,拿一段Loop分別掛兩個Compressor,來回聽個10遍,就開始品頭論足,那我可能會建議你們,把這個時間省下來吧。判斷,沒這麼膚淺,因為我也曾這麼膚淺過。
至少,說明書K過一遍,Preset全部聽過一遍,再來討論吧。

從海量到適量,是一個音樂工作者成熟與深化的過程,我們做東西底氣要足,就像練家子蹲馬步一樣,練琴是蹲,了解軟體又何嘗不是?
共勉之


留言

這個網誌中的熱門文章

暫時擱置Logic Pro 8寫作計畫

IMG_2565 原由 yrandy1981 上載 掙扎許久的Logic Pro 8寫作計畫,可能決定要暫時擱置了。 其實我一直很猶豫,因為一來,我並沒有一個舒適的寫作環境與設備;二來Logic Pro 8的改版幅度,其實也沒什麼值得大書特書的地方。相反的我倒有不少改進建議。 希望Logic Pro 9在明年推出的時候,能朝著Logic Pro 7的方向改進。雖然簡單化是絕對不會錯的設計方向,但是簡單化與大眾化,畢竟還是不一樣的思考邏輯。 Logic Pro 7一開始用很卡,但適應了之後會很順;Logic Pro 8上手不會有任何困難,但用久了反而會開始懷念一些Logic Pro 7很順手的細微功能。我不只一次動過將Logic Pro 7再灌回來的念頭。雖然我想要的都是一些很細微的小東西,但目前看來也只能把希望寄託再Logic Pro 9了,雖然我覺得希望不大就是了... Logic Pro 8就像個漂亮討喜的洋娃娃,漂亮,但是內涵其實來自於他承襲的血統。 最近思考起寫作計畫,總是興趣缺缺,唯二能讓我精神一振的只有Sculpture與ES2,但兩個軟體音源也不成書。如果一件事做起來總是猶豫,那就別去想他了。 下半年,重心會放在音樂的量產上,加油!

Pro Tools VS Logic Pro

Pro Tools V.S. Logic Pro的PK問題,我想或多或少都曾引起音樂愛號者好奇心。 這次讀者nopoint520(下次寫mail來請記得署名...=.=)來信問到他實際發生的情形,我便將回答公布於部落格上,他的問題很好,我想這也應該是其他許多人的問題。 Randy老師您好 最近買了您的書 利用下班時間研究並練習 真的感覺您非常的用心 也受益良多 不過有個問題 應該說是決擇困擾著我 期望您能夠撥空指點一點迷津 1.您在部落格有提到 pro tools與Logic 各有所長 可截長補短 請問Randy老是您自己製作音樂時 會同時利用兩套軟體嗎?或是可否稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟 例如 也許誰適合mastering之類的。 2. 由於我自己尚未購買錄音介面 原本是想購買mbox2用pro tools 但在拜讀您的著作後,深深被Logic的魅力所吸引 以致於我後來便不想購買mbox2,轉而想購買其他價格相近的錄音介面,但是友人卻一在推崇pro tools,況且mbox2也可適用於Logic 請問您是否會建議我購買mbox2,等於擁有兩套軟體 並且也擁有錄音介面 或是直接購買錄音介面 (因為我是想說 同價格但不付軟體 品質應該會比mbox2略高吧? 3.友人推崇pro tools的理由還有一項 是因為我本身從事動畫師的工作 未來有想自己製作動畫片 並且錄製佩樂對白等 友人認為,倘若我使用pro tools 會與大部分的錄音室 工作室的檔案一致,若需要再請錄音室做後制處理 會比較容易做檔案上的交流。 請問關於這點 老師認為如何呢? 在回答他的問題之前,請大家先花點時間看看我寫過的一篇: Pro Tools V.S. Logic Pro 的文章,先對這兩個軟體的發展與背景,有個基本的概念。 如果你已經看完,接下來便是我對以上三個問題的回應: 1. 我將問題一拆成兩個部分回答: (1)可否 稍為具體說明兩套軟體各自比較適用於哪些製作的步驟: 我想,縱使知道哪個軟體比較適合哪些製作步驟,也應該不會在工作的時候,把一首歌在兩個軟體間import來import去。我覺得比較省時且正確的方法,是將一套軟體研究透徹。畢竟編曲軟體大同小異,一套徹底通了,換了其他軟體,摸索一下也能作業。我想熟悉了一套以後,你現在的問題便不會是問題了。 重點不再比較優劣,而是...

Native Komplete NI Kontakt的使用心得與參數邏輯

Native Instrument Kontakt是在Logic Pro之後引起我極大興趣的一套軟體,看似複雜,其實很有規律,我想研究軟體的第一步都是一樣,找出規律,理解邏輯,其他的變化便容易掌握了。以經驗來說,通常越大的音源,邏輯會越清晰。 Kontakt的Factory Librery將音色分為七個類別: Band Band是綜合音色區,簡單來說,他就是Kontakt的GM音色,這裡所包含的音色,足以讓我們完成一首歌的編曲 而事實上,七個類別就是七個綜合音源區,方便我們依照分類來尋找音色。所以想來個Disco,Vintage會是不錯的起點,因為這個分類是80-90年代樂器的綜合音源區、想來個日本三味弦,則可以從World分類開始,因為所有的民族音色都放在裡面。 Vintage World Choir 每一套Choir相關的軟體,大概大概,只會有兩種發聲方式,第一種是按照羅馬拼音,甚至讓你可以選擇拼音方式,如EastWest的Choir;另一種則是只能發出原音a、e、i、o、u的發聲方式,Factory Library的Choir便是這一類。 以羅馬拼音來發聲, 代表Choir可以唱出我們想要的歌詞 ;而以五原音為基礎的Choir,則容易上手,輕易的便能彈出我們想要的和聲效果。 Choir通常會以銅管的名稱來分類 任意點開一個類別,Komplete能讓我們選擇用那一個原音來發聲 Orchestral Orchestral是個人認為很爽的一個類別,因為弦樂是是VSL的啊!!!!! Synth Synth的內容只能以包羅萬象來形容。雖然我不覺得有哪一套Synth贏得了Logic,但是用到後來我到覺得Kontakt的也很不錯,Logic華麗,Kontakt樸素,至於Absynth,那就是另一個宇宙了! Urban Beats 這裡面有滿滿的鼓機(Drum Machine),沒靈感想找Pattern的時候,我都來這一區聽Groove,裡面的內容既豐富,又有趣。 以上,便是Kontakt Factory Library大略的音色分類邏輯,他存在的主要目的,是為了讓我們快速找到適合的音色,舉例來說,當我需要一個Rock鼓,那我會到Band、Vintage兩個分類裡去找;那R&B呢?不在Synth便在Urban ...