這是一篇對Johnathan Ive的訪談。熟悉蘋果的人都知道Jonathan Ive這位蘋果的資深設計副總裁。
MAC令人深深著迷的外觀,絕大部分是經過他點頭,才得以上市的。這位掌管著全世界最賺錢設計部門的舵手,說出了這麼一句話。
賺錢不是我們的目標、是“結果”
或許對許多人來說,會用"特例"、"因為他是蘋果"等等字眼來解讀這段訪談,但我覺得,他說的,其實是個很淺顯的道理,只是大部分人並不願意冒險罷了。
讓我分享一下我的小故事:
2005年,我買了一套Logic Pro 7,2006年我寫了一本Logic Pro 7的使用手冊。在那個年代,如果我做過市調,如果我的目標是賺錢,那我該去寫Pro Tools,因為那是當時最多人用的編曲軟體。或許,我更該告訴你,那時候我的工作室剛剛倒閉,負債80萬。
但是,很抱歉,我很賭爛Pro Tools,你他媽再缺錢,還是改變不了這軟體超難用的事實,而Logic Pro這麼屌,我一定要把它介紹出來。抱持著這種想法寫作的Logic Pro 7,首刷1000本,在台灣賣出930餘本,大陸首刷3000本,在北京上海兩地推出後,銷售逾八成。
2010年,我再寫了Logic Pro 9的使用手冊,台灣首刷3000本,二刷500本,2012年初,共3500本銷售一空,三刷目前已開版加印;大陸首刷6000本,目前正在洽談二刷數量。
或許,這不是什麼了不起的數字,但我想或許可以讓你知道,一本電腦軟體類的書籍,包含photoshop、Word等熱門軟體,銷售能達到1500本,便能算得上是出版社眼中的大戶,而咱們這種冷門人玩的冷門軟體,能有這樣的成績,我想,我應該可以附和一下蘋果首席設計師:「賺錢不是我寫Logic Pro的目的,他是結果」。
不要告訴別人,那些他們已經知道的事,而是要告訴別人,那些他們渴望知道的事。去研究大家懶得用心的事物,去專注那些沒人想花時間的細節,才能提供別人有價值的幫助,有價值的幫助累積起來,賺錢,便會是結果。
MAC令人深深著迷的外觀,絕大部分是經過他點頭,才得以上市的。這位掌管著全世界最賺錢設計部門的舵手,說出了這麼一句話。
賺錢不是我們的目標、是“結果”
或許對許多人來說,會用"特例"、"因為他是蘋果"等等字眼來解讀這段訪談,但我覺得,他說的,其實是個很淺顯的道理,只是大部分人並不願意冒險罷了。
讓我分享一下我的小故事:
2005年,我買了一套Logic Pro 7,2006年我寫了一本Logic Pro 7的使用手冊。在那個年代,如果我做過市調,如果我的目標是賺錢,那我該去寫Pro Tools,因為那是當時最多人用的編曲軟體。或許,我更該告訴你,那時候我的工作室剛剛倒閉,負債80萬。
但是,很抱歉,我很賭爛Pro Tools,你他媽再缺錢,還是改變不了這軟體超難用的事實,而Logic Pro這麼屌,我一定要把它介紹出來。抱持著這種想法寫作的Logic Pro 7,首刷1000本,在台灣賣出930餘本,大陸首刷3000本,在北京上海兩地推出後,銷售逾八成。
2010年,我再寫了Logic Pro 9的使用手冊,台灣首刷3000本,二刷500本,2012年初,共3500本銷售一空,三刷目前已開版加印;大陸首刷6000本,目前正在洽談二刷數量。
或許,這不是什麼了不起的數字,但我想或許可以讓你知道,一本電腦軟體類的書籍,包含photoshop、Word等熱門軟體,銷售能達到1500本,便能算得上是出版社眼中的大戶,而咱們這種冷門人玩的冷門軟體,能有這樣的成績,我想,我應該可以附和一下蘋果首席設計師:「賺錢不是我寫Logic Pro的目的,他是結果」。
不要告訴別人,那些他們已經知道的事,而是要告訴別人,那些他們渴望知道的事。去研究大家懶得用心的事物,去專注那些沒人想花時間的細節,才能提供別人有價值的幫助,有價值的幫助累積起來,賺錢,便會是結果。
我有看賈伯斯自傳,最後一段有他自己想留在自傳裡的一些話。
回覆刪除意思大略如下
他說 "做好的產品" 跟 "以賺錢為目標" 看起來很相似
但是卻有本質上的不同,因為它會決定你接下來會做什麼事
以及決定怎樣類型的人升職
我覺得寫得很好 分享一下