遊戲的短音樂通常是最難做的。過場的東西最長也大概五秒上下,卻要讓聽的人能立刻感受到氣氛,並傳達出此局是勝是負或和的暗示意義。我想,這方面我處理的還不是很成功,不過相信隨著時間累積越多經驗,以後應該會越好才是。
下面是兩組勝負和的音樂,風格迥異,一中一西。有趣的是,在編輯西洋風格的和局音樂時,我一直想不出好的idea。後來有天晚上,在電影台中又看了一遍功夫,其中包租公與包租婆相對跳Tango的畫面,才讓我想到用兩人並肩跳舞的概念,去設計和局音樂,而後來也幸運的順利過關,人生真的處處是靈感,做不出來的時候千萬不要死撐,撐不出什麼名堂低~~
東方風格「勝」:
東方風格「敗」:
東方風格「和」:
西方風格「勝」
西方風格「敗」
西方風格「和」
下面是兩組勝負和的音樂,風格迥異,一中一西。有趣的是,在編輯西洋風格的和局音樂時,我一直想不出好的idea。後來有天晚上,在電影台中又看了一遍功夫,其中包租公與包租婆相對跳Tango的畫面,才讓我想到用兩人並肩跳舞的概念,去設計和局音樂,而後來也幸運的順利過關,人生真的處處是靈感,做不出來的時候千萬不要死撐,撐不出什麼名堂低~~
東方風格「勝」:
東方風格「敗」:
東方風格「和」:
西方風格「勝」
西方風格「敗」
西方風格「和」
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