跳到主要內容

發表文章

不得不介紹的好軟體Vienna Ensemble Pro

目前我用的電腦一台是2007年的Mac Mini,一台是小魏哥2006年組的PC,透過Vienna Ensemble Pro 5,我在Mac上使用Logic Pro 9、在PC上使用Kontakt 4與Anisphere在這兩台電腦上, 完成了這首歌 (音量請盡量大聲)。 這麼舊的電腦之所以可以這樣玩,靠的就是 Vienna Ensemble Pro 5 這套軟體。VEP的功能,大家可以參考一下下面的影片: 我這邊簡略的敘述一下他的主要功能: 1.透過網路線將MIDI與AUDIO訊號從PC傳輸到MAC。以前用VSTack的時候,PC上要裝一張音效卡,一個MIDI介面,跟MAC的錄音卡還有MIDI介面連接才能使用,現在VEP只需要一條網路線,接在MAC上的MIDI Keyboard就能控制PC上的VST,在Logic Pro 9裡按下Bounce,PC上的音源就會透過網路線進來,幾乎沒有Latency的問題,只要頻寬夠,輸出的軌數也不再受錄音卡的限制。 2.同一區網內的電腦音色可以互相存取,最多三台。換句話說,你可以拿一台MAC Mini跑Logic Pro,然後組一台價格下賤的PC,跟舊的MAC一起跑VST or AU,只要將三台電腦一起連接到Giga Prot的HUB上,Logic Pro就能透過網路線使用另外兩台電腦的VST了,既可省錢,又不浪費既有資源: 3.透過VEP,一台電腦可以同時跑32 bit與64 bit的VST,這就不用多說了,超級COOL! 以上三點便是VEP的主要功能,這首歌是我的第一個實驗,結果頗為滿意,推薦給大家

我的SoundCloud

我的SoundCloud 除了兒子的晚安曲,其他兩首花了兩個工作天完成,之後會慢慢把舊作品跟新作品放到這裡集中管理,請各位多多指教,感謝

Logic Pro課程小幅改版

這次的小改版有兩個重點: 1.Audio方面變為全實用範例教學 2.加入NI Kontakt 之前課程內的Audio內容,偏向理論式參數說明。這方面在Logic Pro 9出版後,我覺得讀者已經可以透過書籍了解,所以將課程內容改為完全實用性的錄音與剪輯,同時再加入對硬體,與各種設備間串接方式的介紹。我在課程的講授過程中,體認到有許多人都有著想「更了解手中設備」的慾望,對此我完全抱持著正面的態度,正好我有兩台電腦、Xbox 360、類比音源Roland 2080、Digitech Quad 4硬體效果器。數位類比連接都有用到,而Apogee Ensemble的Mixer功能也夠簡單明瞭,用來教學剛好,所以我想我應該可以做一個很好的示範。當然你也可以問我應該購買什麼設備,而我有99%的機率會告訴你,Apogee! 再來是NI Kontakt正式加入我的Logic Pro課程。Logic Pro一直沒有一個多軌的軟體音源可以使用,其原因有部分來自於Apple對自己的資源分配技術深具信心(事實上也相當厲害)!但是,我們還是需要Multi-Channel的音源。畢竟資源分配的再怎麼好,也不會比少開一個音源來得節省,更何況NI Kontakt所擁有的龐大資料庫,在很多方面正好補充了Apple Loop的不足,就我自己實際的工作經驗來說,Apple Loop + Kontakt已足夠我應付80%以上的音樂製作,所以我很高興能把它加入課程,分享給大家 如果大家有興趣, 可以看一下課程的內容 ,或者點選右上角的「Apple Logic Pro 玩音樂課程」連結,最後附上一張兒子的照片,希望大家都能跟他一樣,玩的開心,感謝各位。

看來改用Logic Pro是對的,寫著寫著就變成我對Logic Pro 10的期待~

看到有人這麼用心的惡搞Pro Tools我真是一整個笑開懷,64 Bit、Track Freeze、Offline Bounce這種再Logic Pro上已經用到不知道怎麼辦的功能,Pro Tools 10還是研發不出來。Plug in從TDM、RTAS換成AAX DSP、AAX Native,其實換湯不換藥,這樣的改版,感覺像Digidesign的舊勢力被Avid新強權鬥垮的結果。這次的改版,感覺相當雞肋, 詳細的更新可以看看這裡的介紹 。既然Pro Tools 10沒出息,那我就來寫寫我對Logic Pro X的新期待好了: 1.Apple Loop上雲端。配合SSD,把大型資料庫放在iCloud上,電腦的編輯速度就能飛快。編的時候Streaming,Mixing的時候再Download到Local端,這麼一來機器會小很多,負擔也會少很多,iPod、iPad也能透過雲端使用Logic的Loop Library 2.成品直接Export到iCloud。這是廢話,沒有才奇怪 3.Loop and Plug-in Store。線上購買Sample與Plug in,這大概是趨勢了,但我希望Apple能做的更多,第一、我希望我在線上買的Plug in,可以一次擁有多格式,在iPad、mac上都能用;第二、我希望付了iCloud的年費以後,用Logic Pro做好的作品能直接放到iTune上去賣;第三、我希望我調好的Preset能放上iCloud上,Share給全世界的User,換言之,我希望Logic Pro的線上商店,能同時兼備購買、出售以及討論分享的功能。 Apple大可以規定只有使用Logic Pro或Garageband製作的作品,才能放到網路商店上販售,那全世界會有多少人幫Logic Pro背書,這是很可怕的廣告效益。如果都不行,那最少最少,不要像Pro Tools 10的Marketplace那樣,空空如也也在推出,什麼小朋友都Coming Soon.....那可就跌股囉~ 4.改善Environment,讓他更直覺更簡單。Logic Pro的Environment真的非常非常的強大,可是連我在書中都不敢著墨太多,因為他的介面實在有點複雜,而且乍看下,跟音樂一點關係都沒有,實在很難說服開始接觸或接觸很久的Logic Pro User去使用他...

這是個里程碑,恭喜啊

華人首張遊戲OST ,多年辛苦終於有了個記錄,恭喜啊IGS Audio Team,恭喜啊志銘

DEMO該是什麼樣子?

Demo是該有草稿的樣子,還是該盡量跟CD一樣? 我的答案是:做出你心中想的樣子 在Demo之前,歌已經寫好,所以Demo不會是記錄靈感的東西,而做好的Demo,是拿來給其他專業人員參考後製的,所以,也不會有人期望我們把Demo做到發片的水準。所以,「當草稿」或「拼成品」的態度,我想都是不那麼正確的。我在製作與聽DEMO時,只會聽兩個點:一是企圖,二是音質。 我覺得DEMO應該是展現企圖的產品,只要有一個,最多兩個元素能很清楚的表達出來,那就算是及格了。又如果這一兩個元素是個全新的IDEA,那就算是相當成功的DEMO。 什麼是DEMO的企圖?簡單來說,就是你想拿什麼出來給人家看?一般來說,DEMO按照其類型,會有不同的表現面相,如果是配樂類的DEMO,一般會注意營造氣氛的手法,而倘若是流行類的DEMO,那通常會注意的則是旋律。 換言之,一般人花很多時間的音色與編曲,其實我很少會在乎。因為除了創意以外的部份,我都能找到很好的人,或甚至是我自己來幫忙完成。 我們敢不敢讓別人聽到我們真正想表達的東西?還是只敢讓自己的想法躲在吵死人的Loop後面?一個觀念的轉換,會決定DEMO是素材的堆疊,還是創意的呈現。 我覺得陶喆樂之路專輯裡的第二張CD是很好的demo範例,我清楚聽見他的唱腔與旋律,雖然Background出奇的平凡,但已足夠把我引導到他想呈現的方向。如果想做一首R&B,那就去了解什麼是R&B最重要的元素,然後用精選過的元素,讓DEMO有R&B的味道就夠了,太多綴飾,有時往往傳達出「我在閃躲」,「我很害羞」等訊息。這就是在告訴別人:老實說,我對自己真的沒什麼自信。 至於音質,則是我第二個會注意的DEMO元素。音質所傳達出來的訊息有兩點:第一、製作DEMO的人是否在乎聆聽者的感受;第二、製作DEMO的人是否具備專業知識。如果我們不在乎聽者聽的舒不舒服,那聽者又何必把我們的作品聽完?音質是一種互相尊重的表現。我常常聽到有人對我說:「我的設備很差很對不起你,因為音質好壞我也聽不出來」。聽到類似的話我會跟對方說,沒關係,因為我的音質對得起你。 我的音質對得起你這句話,有時往往會在呈現DEMO時,增強我的自信 如果我們連DEMO的音質好壞都無法判斷,那是連最基本的分辨能力都有問題,其他的也就不用談論了。但是我相信這樣...